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一些策划和设计的要素,边思考边写,尚未整理

1)搜索框

2)咨询电话及其他客服咨询方式,如即时聊天工具等

3)自助服务,适用于:找回密码、安全设置、投诉等

4)清晰的帮助内容分类,按用户类型、交易类型进行区分

5)快捷的呈现方式,无需多次点击,一步到位

7)最近更新的帮助内容、网站新功能公告

8)按用户关注度,系统自动排列常见用户提问

9)集成用户互助解答功能

10)流程图示化、帮助说明图示化,流程图示可点击,引导用户深入了解。

11)分类按重要度排序

12)帮助中心能够考虑到有些用户可能会在百度、google等搜索诸如:“怎么在**网站卖东西”等问题,所以应当注重SEO,含内容、标题、目录

13)内容页面包含上下文引导、收藏、相关内容推荐及用户意见反馈功能

14)视觉设计善于运用色彩、字体、行距等,给予用户最佳的视觉体验

15)文案简单易懂不失详细清楚、通俗直接不失专业水准

16)重要内容尽量在第一屏展示

17)要考虑到帮助内容不能解决用户问题的时候,给予用户其他的帮助方式供其选择

18)图示要直观、清晰

19)在某些需要用户输入的地方,给予提示引导,如用户输入首字母,即给予提示;或者记忆用户上次的输入。

20)系统后台最好能够记录用户行为,以统计用户停留在帮助内容的时间及下一步的操作

21)也许解决问题的方法不是一种,应当为用户提供更多种解决方法

22)确保帮助内容都是最新的,并且根据用户的反馈不断的优化,以用户看了帮助之后不会再咨询为目标

23)用户看了帮助之后,能够留下较深的印象,能够准确、简单的复述给其他用户

24)确保最重要的帮助信息放在最重要的位置,比如上方的搜索框、中间的流程图、左侧的分类及公告,中间下方的常见问题指引

25)在流程中,有相应的提示、链接到帮助中心的相关内容

26)步骤清晰、不混杂

27)在帮助中善用超链接,把用户引导到具体的操作页面

28)帮助不仅仅是解决用户的疑惑,还应当增强用户的信心,通过每一个细节来提升转化率

29)帮助中心的策划目的是让用户用过一次就不再使用,以降低帮助中心流量为目标~

30)写帮助中心的人懂流程、懂网站、懂产品,既是优点,也是缺点,应该照顾到一点都不懂的用户的体验。

31)文案用词遵循用户特点,到什么山上唱什么歌,不能给普通用户看论文一样的语言

32)链接应当以新窗口的方式打开,因为有些用户可能要边看帮助变操作

33)帮助内容加一个打印按钮,有些用户可能要打印下来慢慢看

34)用户可以很方便的回到主站,注意LOGO和顶部导航的设计

35)如果确定用户是买家,就给用户过滤掉对卖家的帮助,尽量减少对用户不必39要的干扰

36)视频教程、动画的展示速度最好由用户来控制,因为你不清楚用户什么时候看懂了这一步的操作

37)帮助中心的设计兼顾到新老用户

38)用户可以很容易的从最终的页面返回到任意一级帮助的分类,因此,导航务必清晰明了,逻辑有序

39)可以借鉴web2.0模式,如WIKI、TAG等,使用户可以共同参与到帮助中心的建设中来

首发: 6351电子商务论坛(http://www.6351.com)

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评论“王义辉:网站策划之帮助中心的策划思考[11]”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?