虽然本人使用django也有几年的时间,但是还是对django中数据模型的null和blank有点分不清楚,我想很多人也和我一样的困惑,现在将全面彻底的讲解下两个的区别。
一、null的使用
1、默认是False的,如果设置为True的时候,django将会映射到数据表指定是否为空
2、如果这个字段设置为False的时候,如果没给这个字段传递任何值的时候,django也会使用一个空字符串('')存储进去
3、如果这个字段设置为True的时候,django会产生两种空值的情形(null和空字符串)
4、如果想要在表单验证的时候允许这个字符串为空的时候,django建议使用blank=True
5、如果你的字段BooleanField的时候,可以为空的建议使用NullBooleanField
1、数据模型代码
class BookModel(models.Model): """ 书籍的数据模型 """ uuid = models.UUIDField(unique=True, default=uuid.uuid4, verbose_name='uuid') name = models.CharField(max_length=100, default='', null=True, verbose_name='书籍名称') # null默认是False,但是本案例中还是写上去,更好区分 author = models.CharField(max_length=100, default='', null=False, verbose_name='作者') # blank=True仅仅是在表单校验的时候可以为空,别的时候没什么区别 price = models.FloatField(default=0, blank=True, verbose_name='价格') create_time = models.DateTimeField(auto_now_add=True, verbose_name='创建时间') update_time = models.DateTimeField(auto_now=True, verbose_name='修改时间') def __str__(self): return '<BookModel>({}, {}, {}, {}, {}, {})'.format(self.uuid, self.name, self.author, self.price,self.create_time, self.update_time) class Meta(object): db_table = 'book'
2、sql语句
CREATE TABLE `book` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(100) DEFAULT NULL, `price` double NOT NULL, `create_time` datetime(6) NOT NULL, `update_time` datetime(6) NOT NULL, `uuid` char(32) NOT NULL, `author` varchar(100) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `uuid` (`uuid`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8
3、数据库表结构
4、插入数据后显示对比
二、blank的使用
1、这个字段是在表单验证的时候可以为空,默认是False
2、这个和null是有区别的
blank=True仅仅是在表单验证的时候可以为空
null=True仅仅是数据库级别的null
补充知识:Python中生成器的原理与使用说明
0.range() 函数,其功能是创建一个整数列表,一般用在 for 循环中
语法格式:range(start, stop, step),参数使用参考如下:
start: 计数从 start 开始。默认是从 0 开始。例如range(4)等价于range(0, 4);结果:(0,1,2,3)
stop: 计数到 stop 结束,但不包括 stop。例如:range(0, 5) 是[0, 1, 2, 3, 4]没有5
step:步长,默认为1。例如:range(0, 5) 等价于 range(0, 5, 1)
#使用range函数建立列表 ls =[x*2 for x in range(10)] print(ls)#[0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18] ls1 = [x for x in range(0,10,2)] #步长是2. print(ls1) #[0, 2, 4, 6, 8] ls2 = [x for x in range(3,10,2)] #开始从3开始,步长是2. print(ls2) # [3, 5, 7, 9] ls3 =[x for x in range(0, -10, -1)] #负数的使用 print(ls3) #[0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9] print(range(0)) #range(0, 0) print(range(1,0)) #range(1, 0)
1.生成器的创建与元素迭代遍历
1.1创建生成器方法1:只要把一个列表生成式的 [ ] 改成 ( )
生成器(generator)其实是一类特殊的迭代器。前面博客我们每次迭代获取数据(通过next()方法)时按照特定的规律进行生成。但是我们在实现一个迭代器时,关于当前迭代到的状态需要我们自己记录,进而才能根据当前状态生成下一个数据。为了达到记录当前状态,并配合next()函数进行迭代使用,python就搞了个生成器。所以说生成器(generator)其实是一类特殊的迭代器。
#1.创建生成器 ls = [x*2 for x in range(10)] generator1 =(x*2 for x in range(10)) #这是一个生成器generator print(ls) print(generator1) #注意,打印生成器,不会像列表一样打印他的值,而是地址。 ''' [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18] <generator object <genexpr> at 0x00000239FE00A620> '''
1.1遍历生成器内容
遍历生成器对象中的内容: 1.方法1.使用for循环遍历 for i in generator1: print(i) #方法2:命令行使用next()函数:调用next(G) ,就计算出 G 的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素 没有更多的元素时,抛出 StopIteration 的异常。 > generator1 =(x*2 for x in range(5)) > next(generator1) 0 > next(generator1) 2 > next(generator1) 4 > next(generator1) 6 > next(generator1) 8 > next(generator1) Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> StopIteration 2.方法2.python脚本使用next()方法,实际开发中是通过for循环来实现遍历,这种next()方法太麻烦。 g1 =(x*2 for x in range(5)) while True: try: x = next(g1) print(x) except StopIteration as e : print("values=%s"%e.value) break #注意这里要加break,否则会死循环。 '''结果如下: 0 2 4 6 8 values=None ''' 3.方法3:使用对象自带的__next__()方法,效果等同于next(g1)函数 > g1 =(x*2 for x in range(5)) > g1.__next__() 0 > g1.__next__() 2 > g1.__next__() 4 > g1.__next__() 6 > g1.__next__() 8 > g1.__next__() Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> StopIteration >
1.2创建生成器方法2:使用yield函数创建生成器。
generator非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的 for 循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。简单来说:只要在def中有yield关键字的 就称为 生成器
#著名的斐波拉契数列(Fibonacci):除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到 #1.举例:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...使用函数实现打印数列的任意前n项。 def fib(times): #times表示打印斐波拉契数列的前times位。 n = 0 a,b = 0,1 while n<times: print(b) a,b = b,a+b n+=1 return 'done' fib(10) #前10位:1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 #2.将print(b)换成yield b,则函数会变成generator生成器。 #yield b功能是:每次执行到有yield的时候,会返回yield后面b的值给函数并且函数会暂停,直到下次调用或迭代终止; def fib(times): #times表示打印斐波拉契数列的前times位。 n = 0 a,b = 0,1 while n<times: yield b a,b = b,a+b n+=1 return 'done' print(fib(10)) #<generator object fib at 0x000001659333A3B8> 3.对生成器进行迭代遍历元素 方法1:使用for循环 for x in fib(6): print(x) ''''结果如下,发现如何生成器是函数的话,使用for遍历,无法获取函数的返回值。 1 1 2 3 5 8 ''' 方法2:使用next()函数来遍历迭代,可以获取生成器函数的返回值。同理也可以使用自带的__next__()函数,效果一样 f = fib(6) while True: try: #因为不停调用next会报异常,所以要捕捉处理异常。 x = next(f) #注意这里不能直接写next(fib(6)),否则每次都是重复调用1 print(x) except StopIteration as e: print("生成器返回值:%s"%e.value) break '''结果如下: 1 1 2 3 5 8 生成器返回值:done '''
生成器使用总结:
1.生成器的好处是可以一边循环一边进行计算,不用一下子就生成一个很大的集合,占用内存空间。生成器的使用节省内存空间。
2.生成器保存的是算法,而列表保存的计算后的内容,所以同样内容的话生成器占用内存小,而列表占用内存大。每次调用 next(G) ,就计算出 G 的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出 StopIteration 的异常。
3.使用for 循环来遍历生成器内容,因为生成器也是可迭代对象。通过 for 循环来迭代它,不需要关心 StopIteration 异常。但是用for循环调用generator时,得不到generator的return语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须用next()方法,且捕获StopIteration错误,返回值包含在StopIteration的value中。
4.在 Python 中,使用了 yield 的函数都可被称为生成器(generator)。生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作。更简单点理解生成器就是一个迭代器。
5.一个带有 yield 的函数就是一个 generator,它和普通函数不同,生成一个 generator 看起来像函数调用,但不会执行任何函数代码,直到对其调用 next()(在 for 循环中会自动调用 next())才开始执行。虽然执行流程仍按函数的流程执行,但每执行到一个 yield 语句就会中断,保存当前所有的运行信息,并返回一个迭代值,下次执行next() 方法时从 yield 的下一个语句继续执行。看起来就好像一个函数在正常执行的过程中被 yield 中断了数次,每次中断都会通过 yield 返回当前的迭代值。生成器不仅“记住”了它数据状态;生成器还“记住”了它在流控制构造中的位置。
以上这篇django数据模型中null和blank的区别说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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