还记得IGN的那句话吗?“《龙腾世纪4:影障守护者》重振了这个历经沧桑的系列,为这个备受赞誉的游戏系列注入了新的活力和生机。”
以IGN的尿性,不出意外的话肯定要出意外了。
尽管《龙腾世纪4》在玩家群体中普遍反响不佳,但这并不妨碍游戏媒体们恰烂钱啊!除了IGN给出了9分的高评,Gamerant更是给出了满分好评。
就连《博德之门3》的游戏发行总监Michael Cromwelp Douse也在推上对该作大加赞赏,特别是对其战斗系统,认为其巧妙融合了《异度之刃》与《霍格沃兹之遗》的精髓,堪称天才之作。
国际知名游戏媒体PlayStationLifestyle也发表文章,对《龙腾世纪4》上市后的市场表现给予了积极评价,认为该游戏在遭受“恶意抹黑”的情况下,依然取得了不俗的开端。
在Steam平台上,《龙腾世纪4》也收获了“多半好评”的评价,预估销量更是达到了40万。
所以这么一个“zzzq”的产物就这么轻松的成功了?先别急,让子弹飞一会儿。
就在“小丑们”准备半场开香槟的时候,有网友指出:大量对《龙腾世纪4》发表好评的媒体文案存在雷同现象,很难不让人怀疑他们是不是接受了生软和EA的好处。
前暴雪制作人Grummz在推上发布的数据显示,仅有13.9%的玩家完成了《龙腾世纪4》的一半章节(游戏共有12章),而完成最终章(第12章)的玩家更是寥寥无几,仅占0.2%。这一数据无疑给游戏的市场表现泼了一盆冷水。
随后,该游戏在全美范围内更是遭遇了大规模的退货潮。
面对这一突如其来的变故,IGN显然有些坐不住了。《龙腾世纪4》的销售走势与他们之前的预期大相径庭。再这么下去,他们当初给出的9分评价又该如何自圆其说呢?
于是,为了维护自己的“公平公正”,IGN的另一位高级编辑Matt Purslow在新发表的文章中,对《龙腾世纪:影障守护者》提出了批评。他吐槽该游戏的宣传主题为“影障守护者”,但在长达100小时的游戏对话中,竟无一个角色提及这个名称,反而多次提到了“恐惧之狼”。
好一个“墙头草,风吹两边倒”啊!《龙腾世界4》发售前大张旗鼓的宣扬游戏的战斗特色和故事情节,怎么游戏发售后一看舆论风向不对劲,就赶紧对着游戏踩一脚,根本不顾及自己之前的好评呢?
这不是把玩家们当傻子吗?!此言一出,便引起了不小的争议。有网友表示:“在发了20多篇帖子说它如何改进了难度、故事叙述,并成为了当之无愧的继任者,是该系列中最好的作品之后,你现在说它有冲突……这是蜜月期过去了?还是EA又该充值了?”
另有网友吐槽“这听起来是个6分的游戏……什么?你们给它打了9分?”
是不是之前分数打反了呀IGN?应该给6分不小心给了9分哦?
可别忘了,当初《黑神话:悟空》发布时,IGN仅给了8分,并且多次发布文章对《黑神话:悟空》进行贬低,还呼吁玩家们玩盗版。
然而,在游戏发售后,绝大多数玩家对《黑神话》给予了高度评价,并对IGN的评分表示不满。面对玩家的强烈反响,IGN竟罕见地对《黑神话》进行了正面的宣传报道,这一转变实属难绷。
哟哟哟,这就是大名鼎鼎的专业游戏媒体IGN吗,你能再表演一下那个吗?就是那个啊!
哎~哟~喂~若论起“墙头草”的属性,恐怕无人能及您IGN啊!要不您考虑转型写书吧?书名就叫《墙头草修炼手册》,详细阐述一下您是如何根据游戏舆论风向标来调整自己的评价的。这书要是能发表啊,霍!一定大卖!
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