在一众轻松休闲的小体量游戏中,“种田”系列无疑是最经典也最耐玩的。但我们也能在近年的游戏推荐中,看到收纳整理类游戏的身影。这类游戏的兴起是偶然吗?怎样才算一部优秀的收纳类游戏呢?这些问题引发了笔者的思考。
常常能看到人说:“我自己的屋子都懒得收拾,还要来游戏里给别人做家政?”这一点上就不难看出,收纳类游戏的受众是非常固定的,很难像其它休闲游戏一样有一批“流动体验”的人群。收纳可以反映出一个人对秩序感的把握,诚然每个人的“整理逻辑”是不同的——有人喜欢按功能分类,而有人喜欢按颜色等等,但秩序观念形成以后是不易改变的。现实中的习惯往往影响到娱乐体验,如果游戏将收纳整齐作为强制性目标,那么生活中不擅此道的人大概率会半路退出。
现代生活有着重复的枯燥感,很多人便开始寻求新鲜、刺激的事物,“解压玩具”的市场逐渐变得火爆。随便挑选一个商场,逛上几家杂货店,一定能找到各种类型的“解压玩具”。休闲类游戏的市场亦如此,温暖的画面、轻松的音乐,最简单的元素会让人忘却那些通关的紧绷感。
“收纳类游戏有什么难做的?”相信有不少人真心地如此发问过。表面上看来,收纳游戏的基本框架很简单,只需要一些纸箱、一些空间,甚至不需要纸箱,杂乱地堆在一起也算一种有趣的挑战。在那些“点击即玩”的小游戏里,AI可以帮助生成无数相似的关卡,你似乎可以一直玩下去。然而,这样的游戏无法长久留住一个“收纳爱好者”,我想其中的关键应当归于这类游戏的本质。
笔者认为,收纳游戏的重点可以分为解谜和叙事两个板块,两块都必须建立在流畅的收纳过程这一基础条件之上。解谜本身靠层层铺垫而得出结果,与收纳的目标相似。在达到一个小目标时,这类设置会让玩家的爽快感更上一层。叙事则是所有人都熟悉的,优秀的游戏能被称作“第九类艺术”,讲好故事是关键。就像电影落幕时晚些响起的掌声,如果玩家在通关后有种怅然若失的心情,那么这个游戏至少有部分是成功的。制作者可以侧重于其中任意一个,但侧重前者会比后者更“危险”。因为解谜意味着动脑,太过劳神的东西会被视作“难题”而失去了游戏的单纯乐趣。
《A Little to the Left》和《Looks Good》都属于侧重益智、解谜的收纳类游戏。《A Little to the Left》给了一个简易的背景,一只调皮的猫咪打乱了你的日用品,你需要在应对它的同时快速地“物归原处”。游戏的美术和音乐都很轻快,但后期的“找规律”越来越让人摸不着头脑,在解谜方面钻了牛角尖。
《Looks Good》和前者类似,但加入了更多童趣和剧情,你需要根据不同的书本“还原”其中不同的主题。谜题类型也很丰富,需要发散一下思维,如果是亲子游玩的话应该是打发时间的不错选择。然而游戏的解谜难度忽上忽下,有时候更像个“小游戏合集”,比如华容道、数独等突然加入的玩法,属于会突然皱一下眉头的类型。
此外还有一款类似游戏叫《Put it here》,目前仅发布了试玩版,对强迫症来说算中规中矩的玩法,而且每道题目都设有提示。但是显露的缺点也有点明显,比如物品判定会出bug、特定的规律顺序令人费解等。如果其能为每个主题加上点故事性,也许会更耐玩。
《Assemble with Care》是《纪念碑谷》团队的新作品,兼顾了解谜元素与故事线。主角逃避着家里催她继承店面的声音,来到小镇旅游散心,期间帮助别人修理物品,看见了许多不同的人生。游戏流程很短,设置了两条感情线,2小时以内就能通关。游戏的亮点是其插画和音乐,贴切真实的全英文配音、21首ost和治愈柔和的手绘风格都很有这个制作团队的个性。也许比起收纳游戏,它更像一部含有解谜元素的视觉小说。它的缺点在于解谜时的操作不够自由,而且因为物品的出现盖过了主角的情感变化,两者融合得有些突兀。
特意留到最后介绍的是收纳类游戏的大火之作《Unpacking》,截至目前为止已经在Steam上收获了26000多条好评,可以说是成功的典范。玩家需要打开不同年份的相册,跟随主角成长的轨迹,代入她一次次搬进新家。每次搬家都会在原有物品上加入一些新的,也通过物品讲述着主角的际遇与心境。每个物品都设计了合理的音效,不少还可以互动,你可以在任意合理的地方把它们叠起来收好。
《Unpacking》通过行动来讲述故事,收拾屋子的过程中我们越来越了解主角,也能引发更深刻的思考。人生就是从一个房间到另一个房间,在人心中的位子也是如此,我们在主角的回忆中看到了自己,这种共鸣是难能可贵的。游戏的解谜元素很少,硬要说的话,本作基本没有提示,某些东西无法看出有什么用途,只能靠猜测。而且为了更好地展现剧情,物品的摆放位置会有些限制。
从上述游戏中,我们可以体会到收纳类游戏的美感来源是微妙的。不管是讲故事还是解谜,在这个过程中,制作者要想办法让玩家的心充实起来,这种轻快的成就感能让玩家在通关后生出“再玩一次”的决心。笔者认为,现阶段做得最好的还是《Unpacking》,不用急于谜题的堆砌,扎实的背景能让玩家感受到脱离现实又切合实际的特别魅力。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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