崩坏星穹铁道游戏忘却之庭的开启条件是开拓等级达到23级,并完成相应任务。进入方式是星穹列车观景车厢左下角图标,可直接点击忘却之庭图标传送。
崩铁忘却之庭玩法介绍:
崩坏星穹铁道作为一个回合制RPG,忘却之庭的作用是检验玩家的练度与游戏决策能力,并且基于通关量,给予高额的一次性奖励,与少量可重复领取奖励。
忘却之庭,分为 ⌈回忆⌋ 和 ⌈混沌回忆⌋ 两个部分,前者是一组难度递增的一次性关卡,后者是一组难度更高的、周期性更新(可能是半个月更新一次)的关卡。
一、开启条件与进入方式
1、开启条件:开拓等级达到23级,并完成相应任务
2、进入方式:星穹列车观景车厢左下角图标,可直接点击忘却之庭图标传送
二、1—20层大致分布
⌈回忆⌋ ——固定阵容,不刷新
共15层,前10层为一组调整,11-15层分上下两间
⌈混沌回忆⌋ ——定时刷新,阵容可能会变
16-20层,分上下两间
点击详情可以看到每一间的怪物等级、弱点属性
三、挑战奖励、计分
1、挑战计分
忘却之庭每一间都有具体的忘却之庭轮次限制要求、无法战斗角色的最低数量要求,每一层三个,每达成一个,累计增加一星
2、挑战奖励
回忆部分(前15层),每累计三颗星,获得以下奖励:200星琼+20000信用点
前5层,通关(不需要星数)奖励如下:基本都是消耗素材
6-15层,通关(不需要星数)奖励如下:对比前几层更加丰富
其中,通关奖励可获得流光余晖,也可以通过周本获得
流光余晖可在信使处,兑换四星光锥
四、战斗机制与技巧、轮次计算
1、忘却之庭增幅buff
进入战斗前,可在选择角色界面,查看本层的增幅效果
选择角色进入战斗后,也会在屏幕中看到本层的增幅效果
2、资源
1)进入战斗,秘技点数量默认填满,这里我的上限还是4,与忘却之庭之外计算独立,且不会自然回复
我们需要根据怪物波次,合理分配秘技点使用
例如下图,就有两波怪物,我们可以选择一波使用两个秘技点
2)所有角色进入忘却之庭后,初始能量为一半
我们需要在战斗开始前,根据开启大招的需求与配速,堆叠能量回复效率,满足即时开启大招的需求
3)轮次的计算:
一轮次对应的行动条时长为150,也就是133.33速度的角色,行动两轮的总耗时,总体来看,后期队伍完全可以在一轮的时长内,行动两次。
五、配队大体思路
1、三种具体思路
1)思路1 对应属性弱点
由于崩坏星穹铁道的每一个怪物,都有对应属性弱点,因此使用对应属性方式进行组队的思路,肯定没有问题。这里总结了对应属性,削韧能力较强的灵活角色,供大家参考:
物理:开拓者、素裳
量子:暗杠后的青雀、2测银狼(附带弱点植入)
虚无:3测仅能获得瓦尔特
风:桑博(对群),丹恒(对单)
雷:阿兰、希露瓦
冰:都不咋地,三月七依靠追加攻击,总量还算不错
火:艾丝妲(对单)、姬子、虎克
2)思路2 功能拆分法
由于这个游戏没有前后台之分,所以配队思路不局限于单个前台输出角色,一般情况下,我们应该首先确定队伍的生存压力,考虑用1~2个位置解决生存问题,再根据输出需求,选择1-2个主力输出,0-2个辅助增伤。
丰饶和存护命途的角色,一般都能解决生存问题
3)思路3 资源分配法
一般队伍的可用资源有,秘技点,战技点,奶/盾,受击概率增加(嘲讽),能量,增伤与回能等
秘技点每间仅有4点,且仅有一人能释放立刻触发战斗的秘技
战技点除第一回合可以消耗4点以外,尽量后续回合保持平衡(消耗2点,普攻两下),需要合理安排队伍中普攻积攒战技点与消耗战技点的角色。
更新日志
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