只在3.5版本进一次UP池的常驻角色迪希雅,她的流水已经是毫无疑问的拉胯了。虽然角色本身的热度还算不错,但是很明显想让玩家为其买单,尤其是氪金主力们贡献648的话,那么“强度、颜值、人设”都得能打才行啊。
反观迪希雅,颜值方面虽然受限于审美问题,国人不怎么买单,但是人设和前度都不赖啊。尤其她还是一个“火系大剑角色”,就算不给她抽到爆,也不应该这么低的流水。莫非大剑角色们真的开始退环境了吗?
想要了解大剑角色们的生存情况,其实只要看看现有的6个5星大剑角色就知道了。至于4星角色,大剑基本就是摆设,让他们上场也不过是群“技能工具人”罢了。
迪卢克,也是最早的人权角色之一。真要说退环境了,倒也不至于,但是迪卢克的强度确实没有之前给力这点毫无疑问。要知道迪卢克怎么说也是原神的公测角色之一,现在原神公测都两年多了,一代新人换旧人,现在的迪卢克真不是氪满命就能和那些妖艳新人们相比的;
优菈,她至少仍是现在的T1强度角色(主要是受限于版本)。尤其是优菈的白字伤害属性,完全可以作为一个“万能解”来用,几乎在所有版本,都可以打出极好的效果。不过这次3.5版本居然都没复刻实在令人失望啊,要知道优菈已经快一年半没进UP池了;
荒泷一斗,他的强度自然是毫无疑问的,而且情况和优菈很像(是让岩系是孤儿元素呢)。只不过一斗想要打出极强的战斗力,不把命之座氪满,不给他组一队非常适配的阵容就有点费劲了。属于那种上手门槛略高的角色;
迪希雅,她的问题其实很简单,就是“强度拉胯”了。毕竟现在还在玩还在氪的玩家,要么厨,要么强度党,跟他们聊别的就是浪费时间。毕竟热度再高的事件也只是一时的,只有强度和颜值才是持续的;
这样捋一遍就会发现,双手剑角色们倒不是本身有多拉胯或者退环境了。只不过想通过他们在游戏里打出很爽的体验,往往需要玩家在“命之座和专武”上多投入一些。而且想要在一个角色上投入比较多的话,一般也只有中氪以上的玩家才能做到。毕竟单个池子就得投入复数个648呢!
反观现在比较主流的“速切打法”,最多不过4个5星角色就能搞定一套强无敌的阵容,大世界、副本就不提了,拿到深渊起码也能乱杀很多个版本。而且4个5星0命和1个5星高命+专武相比,上手门槛和上手体验都高出太多了。
所以我个人觉得,除非原神官方准备再出一个那种“0命就很强”或者“0命+专武即初级完全体”的双手剑角色。否则想要让双手剑角色们重新回归公测初期那种强度体验几乎是不可能的。
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