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亿万僵尸探路部队选择推荐

其实都行,各有优缺点。

A 游侠

A1 优点:移速快,方便调遣;战斗时在勾引到僵尸仇恨后,可以先后退一段距离,然后再攻击(走A),操作得当可以毫发无伤;攻击时悄无声息,不容易拉到大群僵尸的仇恨。

A2 缺点:攻击力太低,5个游侠齐射才能秒一个最普通的小僵尸;攻速较慢;有射箭的弹道,容易浪费火力(箭射出去了,而僵尸先死了,那么这箭的火力无疑浪费了);走A太需要操控,越到后期玩家越操作不过来。

B 机枪兵

B1 优点:攻速快;没有射击弹道,不会浪费火力。

B2 缺点:移速相对较慢,长距离调遣时间稍长;攻击有声音,较容易拉到一大群僵尸的仇恨,但是注意控制的话,实际上不会拉到太多。

C 狙击手

C1 优点:攻击力很高,基本一枪一个;无射击弹道的问题;射击距离很远,有助于避免拉大波仇恨。

C2 缺点:攻速非常非常慢;移速和机枪兵一样速度稍慢;多个狙击手经常瞄准同一个僵尸射击,但是实际上这个僵尸一枪就被打死,但实际上挨了多枪,这是一种宏观层面的火力浪费。。。

个人还是前期推荐用游侠清野,中期可以考虑三种小兵的混合部队?大后期直接用泰坦清野就好了~

个人感觉,阻击手有点像降低攻速版的箭塔,都能把僵尸一枪干掉,并且打飞击退(看起来好像还附带对后面僵尸的伤害效果)

亿万僵尸探路部队选择推荐

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