Node.js是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行的数据密集型的实时应用,如实时聊天等等。然而对于gzip编码,静态文件,HTTP缓存,SSL处理,负载平衡和反向代理等,都可以通过nginx来完成,从而减小node.js的负载,并通过nginx强大的缓存来节省网站的流量从而提高网站的加载速度。
流程图
nginx配置如下:
http { proxy_cache_path /var/cache/nginx levels=1:2 keys_zone=one:8m max_size=3000m inactive=600m; proxy_temp_path /var/tmp; include mime.types; default_type application/octet-stream; sendfile on; keepalive_timeout 65; gzip on; gzip_comp_level 6; gzip_vary on; gzip_min_length 1000; gzip_proxied any; gzip_types text/plain text/html text/css application/json application/x-javascript text/xml application/xml application/xml+rss text/javascript; gzip_buffers 16 8k; ssl_certificate /some/location/sillyfacesociety.com.bundle.crt; ssl_certificate_key /some/location/sillyfacesociety.com.key; ssl_protocols SSLv3 TLSv1; ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5; upstream silly_face_society_upstream { server 127.0.0.1:61337; server 127.0.0.1:61338; keepalive 64; } server { listen 80; listen 443 ssl; server_name sillyfacesociety.com; return 301 $scheme://www.sillyfacesociety.com$request_uri; } server { listen 80; listen 443 ssl; server_name www.sillyfacesociety.com; error_page 502 /errors/502.html; location ~ ^/(images/|img/|javascript/|js/|css/|stylesheets/|flash/|media/|static/|robots.txt|humans.txt|favicon.ico) { root /usr/local/silly_face_society/node/public; access_log off; expires max; } location /errors { internal; alias /usr/local/silly_face_society/node/public/errors; } location / { proxy_redirect off; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme; proxy_set_header Host $http_host; proxy_set_header X-NginX-Proxy true; proxy_set_header Connection ""; proxy_http_version 1.1; proxy_cache one; proxy_cache_key sfs$request_uri$scheme; proxy_pass http://silly_face_society_upstream; } } }
配置段说明
http { ... upstream silly_face_society_upstream { server 127.0.0.1:61337; server 127.0.0.1:61338; keepalive 64; } ... }
nginx负载均衡多个nodo.js实例。keepalive 64 指示nginx在任何时候保持最少64个HTTP/ 1.1连接到代理服务器。如果有更多的流量nginx将打开更多的连接。
http { ... server { ... location / { proxy_redirect off; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; proxy_set_header Host $http_host; proxy_set_header X-NginX-Proxy true; ... proxy_set_header Connection ""; proxy_http_version 1.1; proxy_pass http://silly_face_society_upstream; } ... } }
将符合哪些的请求发送到代理上。nginx的匹配规则可以取看看前面的文章。
nginx处理静态内容
http { ... server { ... location ~ ^/(images/|img/|javascript/|js/|css/|stylesheets/|flash/|media/|static/|robots.txt|humans.txt|favicon.ico) { root /usr/local/silly_face_society/node/public; access_log off; expires max; } ... } }
设置缓存
http { ... proxy_cache_path /var/cache/nginx levels=1:2 keys_zone=one:8m max_size=3000m inactive=600m; proxy_temp_path /var/tmp; ... } http { server { ... location / { ... proxy_cache one; proxy_cache_key sfs$request_uri$scheme; ... } ... } }
缓存是通过HTTP头部来控制的。
helloworld
试验一下,我们来写个helloworld.js
var http = require('http'); http.createServer(function (request, response) { response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); response.end('hello world\n'); }).listen(61337); console.log('Server running at http://127.0.0.1:61337/');
然后用node helloworld.js指令开启,这样跑在本地的机子的nodejs的程序就算开起来了,占用的是8000端口,可自己修改。
此时确定在nginx的vhost.conf里面的设置应有:
server { listen 80; server_name jb51.net.jb51.net; location / { proxy_pass http://127.0.0.1:61337; } }
将网站域名设置好,然后端口设置为80,最后proxy_pass设置为http://127.0.0.1:61337,将所有从jb51.net:80的请求传递到nodejs程序去。
重启nginx、访问域名,就可以了看到helloworld了。
虽然node.js本身就可以做服务器是没错啦,比如welcome.js里面设置为80端口就可以了。
但是一个机子跑多个网站,其他网站又是用别的服务器,在80端口已经被占用的情况下,是可以用代理到别的端口来处理的。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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