前言
我们平常在对程序进行Docker镜像打包的时候总会有些困惑,到底是将最终的镜像分层打包最后汇总成程序的镜像(也就是一层一层的 From )合适,还是说直接将程序从Source code就打包出最终的镜像更合适呢?其实这里面没有说那个是对或错的,要看程序包自身的情况做选择。
Docker build的注意点
如果接触过Docker,Docker build大家都清楚怎么用了,但是有几个容易忽略的注意点:
1、Dockerfile开头的 From 和 MAINTAINER 其实都是一层镜像
2、如果 From 和 MAINTAINER 不同,就算是后面的命令语句相同也不会是相同的镜像。如都是执行 RUN echo "hello world" test.txt
,如果 MAINTAINER 不同,则生成的这个语句的镜像层将是不同的。
3、原理上如果每一层对应的父层不同,那怕执行的命令相同,Docker也会生成一层新的镜像,如下面两个Dockerfile文件
Dockerfile 1:
FROM centos:latest MAINTAINER duffqiu@gmail.com RUN echo "test" hello.txt RUN echo "hello" > test.txt
Dockerfile 2:
FROM centos:latest MAINTAINER duffqiu@gmail.com RUN echo "hello" > test.txt RUN echo "test" hello.txt
这两个文件的内容只是两个 RUN 语句顺序不一样,但是最后它们生成的image层是不一样的,可以通过 docker history <image name>
来对比
从这里面也看到一个问题,From最好不要用lastest标签,避免不同镜像的顶层是不同,从而无法复用。
实践建议
需要看具体情况,如果有一个包是公用的,且比较大,则最好先将这个包打成Image再给后续的程序打包使用,这样使用时占用的机器磁盘空间最小,启动时如果需要pull的话也最快。
但是如果包本身就是很小,过细的分层也不利于维护和管理,所以最终还是一个艺术问题
总结
以上就是这篇文章的全部内容,希望这篇文章的内容对大家的学习或者工作能有一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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