Docker提供了多个容器直接访问的方法,最简单的方式是直接使用端口映射-p参数指定映射的端口或者-P映射所有端口,多个容器直接通过网络端口进行访问。
但网络端口映射方式并不是Docker中连接多个容器的唯一方式,更安全的方法是可以使用Docker的连接系统(--link)连接多个容器,当容器连接到一起时,接受者容器就可以看到源容器的信息。
以Tomcat + Mysql为例,建立容器之间的连接
在容器直接建立连接要使用--link选项
--link <name or id>:alias
这里我们通过建立一个 Tomcat + Mysql 的服务,示例一下如何在两个或者多个容器之间建立连接。
要建立容器连接的话,就要依赖容器的名字了,使用--name指定源容器的名字为mysql
docker run --name mysql -d gsoft/mysql:5.6
接下来创建tomcat容器,并且连接到mysql容器上去
复制代码 代码如下:
docker run --name tomcat -d -p 80:8080 --link mysql:mysql gsoft/tomcat:7.0
这里通过--link选项指定了要连接的容器是mysql。
容器互通信息
建立两个容器之间的连接之后,在接收容器(Recipient)中必然会需要访问源容器(Source)的资源,我们在为容器建立连接时,源容器在创建时并没有使用-p/-P指定要暴露出来的端口,因此如何访问源容器的信息呢?
为了可以让接收容器能够访问源容器的信息,Docker提供了两种方式:
- 环境变量
- /etc/hosts文件
环境变量
Docker在连接容器的时候,会根据--link提供的参数自动的在接收者容器中创建一些环境变量,包括源容器的Dockerfile中使用ENV命令设置的环境变量和源容器启动时(docker run),使用-e或者--env, --env-file参数指定的环境变量。
主要包含以下环境变量,这里假设alias=mysql。
<alias>_PORT <alias>_PORT_<port>_<protocol> <alias>_PORT_<port>_<protocol>_ADDR <alias>_PORT_<port>_<protocol>_PORT <alias>_PORT_<port>_<protocol>_PROTO <alias>_NAME
例如:
#docker run -i -t --rm --link mysql:mysql ubuntu:14.04 env PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin HOSTNAME=9c74aa611463 TERM=xterm MYSQL_PORT=tcp://172.17.0.3:3306 MYSQL_PORT_3306_TCP=tcp://172.17.0.3:3306 MYSQL_PORT_3306_TCP_ADDR=172.17.0.3 MYSQL_PORT_3306_TCP_PORT=3306 MYSQL_PORT_3306_TCP_PROTO=tcp MYSQL_NAME=/desperate_ritchie/mysql HOME=/root
上述例子中,指定了容器的别名为msyql,因此所有环境变量都是以MYSQL_开头。
注意的是,如果源容器重启,接收容器中的环境变量信息并不会自动更新,因此,如果要使用源容器的IP地址,请使用/etc/hosts中配置的主机信息。
/etc/hosts文件
除了环境变量之外,Docker也在接收容器的/etc/hosts文件中更新了hosts信息。
# docker run -i -t --rm --link mysql:mysql ubuntu:14.04 /bin/bash # cat /etc/hosts 127.0.0.1 localhost ::1 localhost ip6-localhost ip6-loopback fe00::0 ip6-localnet ff00::0 ip6-mcastprefix ff02::1 ip6-allnodes ff02::2 ip6-allrouters 172.17.0.3 mysql 115346bdb403 172.17.0.5 09bdf7805133
从上可以看出,在接收容器的hosts文件中增加了两条额外的信息,本机IP和别名以及源容器的IP和别名(mysql)。
与环境变量不同的是,如果源容器重启了,接收容器中/etc/hosts中的信息会自动更新。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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