背景
作为后端服务负载、前后分离的主要手段,dubbo在业界中使用率还比较高。随着Dubbo系统的增多,本地开发、调试就出现了麻烦之处
直接在开发本地起同样一份服务
由于Dubbo采用负载均衡的策略,多次请求的情况下总会随机一次到本地的服务上,有点儿看命的感觉。
修改Group
作为Dubbo支持的分Group策略,把各自开发人员独立注册一个Gruop是可行的。这样需求把Consumer端和provider端同步进行修改,稍微有点儿麻烦。
而且还是会想注册中心注册一份服务列表。
直连
直连就是不向注册中心注册服务,防止测试环境的Dubbo请求分配到本地开发服务器上。
1、修改服务提供者配置文件
<dubbo:registry protocol="zookeeper" address="${dubbo.address}" file=".dubbo-registry/dubbo-registry.properties" register="false"/>
其中register="false"是主要起作用的配置,他的意思就是说,在本地起服务,不想注册中心注册服务
这块,以后会配置到filter中,dev.properties默认为false,test默认未true。以后测试环境部署test的配置文件
2、增加默认直连配置文件
在2.0以上版本自动加载${user.home}/dubbo-resolve.properties文件,不需要配置。
${user.home}指的是当前操作系统用户目录,如 Win7系统 Administrator的用户目录就是 C:\Users\Administrator
mac就是/Users/luoaz 之类的。
配置内容如下
com.ai.trial.modules.trial.service.TlAccusedProcessService=dubbo://localhost:21006 com.ai.trial.modules.trial.service.TlProcessService=dubbo://localhost:21006
通过以上配置,指定的服务就不在去注册中心找了,而是直接请求配置路径,dubbo://localhost:21006,其他未配置的再去配置中心找。
这样可以很方便的进行调试了。
ps:如果懒省事儿,可以把所有的服务全都声明一遍,以后就不需要管这个了
以上这篇Dubbo本地开发技巧分享就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
Dubbo,本地开发
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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