lol熔渣和日炎效果叠加套路 熔渣巨人和日炎可以叠加吗
很多玩肉打野的小伙伴会有这样的疑问,那么今天小编就给大家带来新套路,一起来看一看吧。
熔渣和日炎效果叠加套路
首先我们来看看这两件装备的属性:
虽然都是唯一被动,但是他们的触发要求不同。日炎是自动触发,打野刀却需要在战斗状态下。我们先用11级的木木实测一波:
11级熔渣巨人可以带来22点魔法伤害:
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11级日炎可以带来36点魔法伤害:
加起来就是58点伤害:
注意:实际伤害可能比“58”低或者高,因为这涉及到你的法穿以及敌人的魔抗。比如下面这种情况:
理论上满级的熔渣巨人拥有25.8点伤害,日炎为43点,那么叠加之后大概为69点伤害。
阿木木的被动是普攻可以减少敌人魔抗,我没A之前对卢锡安造成了70点伤害,当他魔抗降低就可以打出86点的魔法伤害了。所以当阿木木出了深渊权杖再配合他的W技能,那伤害简直不敢想象……打坦克跟烤肉一样~需要注意的是木木很缺蓝,建议出冰拳或者冰霜。
新套路延伸
你想象过部分上单是可以带惩戒的吗?比如石头人丶蒙多丶炼金。有时候牺牲传送或者闪现,能给你带来惊喜。
理由
1.熔岩+日炎+深渊,烤肉三件套,伤害刚刚的。
2.惩戒可以解决部分英雄不好补兵的问题,而且可以快速打钱。比如线上没兵了就去敌人野区惩戒三狼,还能获得监视敌人的BUFF。要知道,现在的野区资源十分的重要,假如你把兵带到敌人塔下,然后去清光敌人野区,我觉得对面打野可能会哭。当然这件事还是蒙多或者炼金这种英雄去做比较好。
3.一级可以偷红蓝BUFF,这个套路适合在前期用,以后大家都用起来可能会被抓哟~其实有机会都可以去抢蓝,反正你有惩戒。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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