神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com
常见的误解有:
1. 只用 ado.net ,无法进行动态 SQL 拼接。
2. 有几个动态参数,代码的重复量就成了这些参数的不同数量的组合数,动态参数越多,重复量越大。

对于第二个问题,以下的错误代码为其证据:
复制代码 代码如下:
if(id>0 && string.IsNullOrEmpty(name))
{
command.CommandText = "select * from t1 where id=?";
command.Parameters.Add(id);
}
if(id<=0 && !string.IsNullOrEmpty(name))
{
command.CommandText = "select * from t1 where name=?";
command.Parameters.Add(name);
}
if(id<=0 && !string.IsNullOrEmpty(name))
{
command.CommandText = "select * from t1 where id=? and name=?";
command.Parameters.Add(id);
command.Parameters.Add(name);
}

这两个问题都很好解决,给一个正确的代码例子大家看看即可:
复制代码 代码如下:
string sql ="select * from t1 where 1=1";
if(id != null)
{
sql += " and id=?";
addParameterValue(cmd,id);
}
if(!string.IsNullOrEmpty(name))
{
sql += " and name=?";
addParameterValue(cmd,name);
}
command.CommandText = sql;

这里的技巧在于,使用了一个 "where 1=1", 巧妙解决了后续 sql 拼接中,每行开头是否要有 "and" 的问题。而这个 "where 1=1",并不会对数据库的索引执行,造成性能上的影响。

对参数进行排列组合,然后写各种组合的 SQL,这个思路很奇怪。问题是,很多初学者,都有这个思维习惯。本人不是计算机科班出身,不知道是否哪本教科书,就是如此教导的。但很不幸的是,这个思维习惯是错误的。

"where 1=1" 虽是教科书中没有的小技巧,却很管用。


另外,在程序中,一般会在用户界面上让使用用户录入数字,这个数字的数值,在代码中会自动变成 string,然后尝试 string 转换成 int/long,最后送到 sql 函数里。这里需要特别注意的是,很多人把某个特殊的数值,作为“用户无录入的默认值”,正如本文开头所写的错误代码那样:

复制代码 代码如下:
if(id>0 && string.IsNullOrEmpty(name))


问题在于,0 是否是不正常的业务数值,代码中看不出来。不排除程序员随意指定一个数值,作为“用户无录入的默认值”,如果不巧这个默认值,实际上是有其他意义的,那就造成问题。

在数据库的理论中,没有指定的数据,是用 null 来表示的,不论是 string 还是 int/long。

这是一个很好的思路,同样可以用在这里的 sql 拼接中。因此,我们在后面的代码中,使用了这个:
复制代码 代码如下:
if(id != null)

上述代码中,

addParameterValue(cmd,name); 是一个简单封装的函数,用来封装如下一小段代码,目的是让最后的代码,较为简捷直观:
复制代码 代码如下:
DbParameter p = cmd.CreateParameter();
p.ParameterName = "@XXX";
p.Value = TTT;
cmd.Parameters.Add(p);

当然,这个 addParameterValue() 封装函数,是可有可无的。多写几个 DbParameter p = cmd.CreateParameter() 并没有什么大问题。
标签:
动态SQL

神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com
神剑山庄资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com

评论“编程经验点滴 动态SQL的拼接技巧”

暂无编程经验点滴 动态SQL的拼接技巧的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。