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误区 #2: DBCC CHECKDB会引起阻塞,因为这个命令默认会加锁

这是错误的!

    在SQL Server 7.0以及之前的版本中,DBCC CHECKDB命令的本质是C语言实现的一个不断嵌套循环的代码并对表加表锁(循环嵌套算法时间复杂度是嵌套次数的N次方,作为程序员的你懂得),这种方式并不和谐,并且…..

    在SQL Server 2000时代,一个叫Steve Lindell的哥们(现在仍然在SQL Server Team)使用分析事务日志的方法来检查数据库的一致性的方式重写了DBCC CHECKDB命令。DBCC CHECKDB会阻止截断日志。当将日志从头读到尾时,在事务日志内部进行了某种Recovery操作,这实际上是另一种全新的实现Recovery的代码,但是仅限于CHECKDB命令内部。但这种方式依然存在问题,比如这个命令存在检查失败的可能性,如果检查失败,你还需要重新执行它看是否还会出现同样的错误。并且有时候,这个命令还会使用SCH_S锁,索然这个锁仅仅阻塞表扫描和表构架的改变,但通过日志来检查一致性的代码也并不是尽善尽美,并且…..

    在SQL Server 2005时代,一个叫Paul Randal的家伙(译者:也就是本文作者)再次重写了DBCC CHECKDB命令。这次使用数据库快照来检查一致性(因为数据库快照会提供在数据库某一特定时间点的一致性视图),因此不再有事务日志的分析代码,不再有任何的锁--因为访问数据库快照不需要对原数据库加任何的锁,缓冲池会自动处理可能出现的资源争用。

   

    如果想了解更多内幕消息,你可以阅读下面的文章:

  • CHECKDB From Every Angle: Complete description of all CHECKDB stages

  • CHECKDB From Every Angle: Why would CHECKDB run out of space?

  • Database snapshots - when things go wrong

  • Issues around DBCC CHECKDB and the use of hidden database snapshots

  • Do transactions rollback when DBCC CHECKDB runs?

  • Diskeeper 10 Intelliwrite corruption bug

    现在,在任何SQL Server版本中,如果你依然使用WITH TABLOCK提示,那将会产生表锁来保证事务的一致性。但我不推荐这种方式。因为这种方式不仅需要更长的时间,还将会尝试对数据库加排他锁,但已经活动在数据库的连接有可能导致这种方式失败。

    在SQL Server 2000中,这个命令阻止事务日志截断将会导致日志不正常增长的相关问题,但对于SQL Server 2005来说,这个命令就会导致快照相关的问题(具体请看上面的链接)。

    但是在默认情况下,自从SQL SERVER 2000之后,DBCC CHECKDB不会再产生阻塞。

标签:
DBCC,CHECKDB,阻塞

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。