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LOL轮子妈技能分析 青铜/白银分段上分神器

爬天梯对我们中的大多数人来说都是一项艰巨的任务,充满了波折,痛苦,它跟我们在匹配中和好友开黑的心情完全不同。在上分的过程中,有很多事是我们要极力避免的,只有真正能克服天梯挑战的人才能享受竞技的乐趣,否则仅仅是成为别人上分过程中的垫脚石。

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我们第一次玩英雄联盟一般都是非常糟糕的体验,那时候什么都不知道,还好系统给你匹配到的都是旗鼓相当的对手,只有有个高手带,再加点语气,想赢还是不难的。有些人在前几局被碾压后觉得很失落,羞于告诉别人自己的战绩。没关系,今天我们就来看看哪些英雄能帮我们摆脱不断失败的痛苦。我们先从起点,也就是青铜局开始。

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最容易上分的角色:ADC

英雄:希维尔

在我眼中,希维尔是青铜白银段位的女王,她能把这个分段玩家的弱点变成自己的优势。虽然缺少可靠的逃跑技能,但她的机制足以弥补这一缺陷了,现在我们来看看她跟其他英雄有什么不同,为什么值得我来出来作为这个分段上分的代表吧。

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被动 敏锐疾行

希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。包括普通攻击和技能攻击。

由于她的技能中缺少可靠的逃跑机制,被动在坦克过来切你的时候,你可以不断的风筝他,或者用弧形走位,边走边A,也就是在攻击后马上点鼠标,这个操作可以看做是一种取消动画效果,让你更快远离攻击你的敌人,如果你等动画结束,移动的速度也会慢一些。这个技巧需要一定的练习,打过几局下路基本就能掌握了。下路的对拼一般比其他路激烈,如果敌人来攻击力,利用走A来应对。这个技巧不仅限于ADC,对于任何远程英雄都适用。

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Q 回旋之刃

希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+0.7,0.8,0.9,1,1.1)(+0.5)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15%,减到40%为止。

这个技能相当直接,对线的时候用来对拼和清兵都很管用,到了中后期,Q+W就能清完一波兵了。Q技能非常耗蓝,除非你能保证补刀,否则不要轻易用。1级的时候蓝耗是70点,用4次就没蓝了。还有一点值得注意:如果希维尔中途死了,轮子还是会回到希维尔手中,也许这个细节不太重要,但如果你对拼的时候能把握这一点,你的对手残血也能被你换掉。

在线上刷兵的时候我们还需要注意一点,在低端局,最佳的骚扰时间是你家炮车快死掉的时候。青铜白银玩家通常非常在意炮车,为了它会上来吃你的伤害。尽管炮车很值钱,但你可以利用它来把对手的优势变成你的,要是打野在附近,甚至能逼出召唤师技能或者拿到人头。时刻关注敌方和己方小兵的血量,养成习惯,这一点在对拼中相当实用。

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W 弹射

希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成1,1,1,1,1物理伤害,并对每个后续目标造成0.6,0.65,0.7,0.75,0.8(总攻击力的60/65/70/75/80%)物理伤害。

在对线阶段,希维尔的W很有用,理由有下面几个。奇异,它能重置希维尔的普攻。平A-W-平A,这套可以取消希维尔的普攻动画,马上开始下一次攻击。配合大招被动提供的攻速buff,希维尔在跟对线敌人对拼的时候十分占优势。不过当对手在小兵中补刀的时候,你也要小心,你可以激活W;奥补刀,同时对敌人造成伤害。没事骚扰一下总不会错。W的AOE伤害也使得她在团战中格外强大。

弹射还提供了极为出色的控线能力。在青铜白银分段,想控好线是非常难的。即便你对兵线额外关注了,一个人要保证三条路的兵线都在合适的位置几乎不可能。兵线压力很多时候都给我们带来了行动机会。当敌方兵线推到你家塔下,机会便出现了。比如,要是大龙刚刚刷新,敌方队伍可以在打大龙前先推掉你家下路防御塔,那么你方队伍就会处于劣势,要是你选择派个人去清兵,一小部分敌人会马上开大龙或者强开团,保证他们的优势。要是你选择抱团开大龙,那么小兵就会把你家防御塔推掉。

希维尔的W这时候就能救场了,配合Q技能,她能轻松的迅速收掉一大波兵,方式敌人利用兵线推塔的其他,然后开大招马上加入队伍打团。凭借她的清兵速度,时刻关注至少两条路的兵线情况是必须的。你还可以利用兵线对地图的其他部分造成压力,为队伍接下来的行动创造机会。

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E 法术护盾

希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值。

这是希维尔的不耗蓝技能,它使希维尔在对拼中更加安全,一次面对多个敌人的进攻也显得游刃有余。在低分段,合适的站位能帮给你极大的输出空间,要是你发现自己在错误的时间点站在了错误的地方,那么你其实已经死了。可E或许能救你一命,躲开敌人的控制技能。记住,E技能1级的技能CD是22秒,因此你需要时刻注意自己的站位,避免被敌人控到。还有,护盾只能阻挡一个技能,或很短时间内攻击你的多个技能。任何控制或非指向性技能命中后都能破盾。

E技能的回蓝一定程度上保证了希维尔蓝量上的续航,目标了她较浅的法力值。要是你成功阻挡了敌人的一个技能,通过额外的续航和对拼能力,或许能把劣势变成优势。跟女警对拼非常好玩,因为她的陷阱能成为你的免费回蓝工具,就是要注意E技能的CD。

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R 狩猎

被动:希维尔在弹射激活时,会获得40/60/80%攻击速度加成。

主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,在激活时为附近的所有友军提供40/50/60%的初始移动速度加成,该加成会在【狩猎】持续2/3/4秒后降低至20%。

我发现大招在低端局相当可贵,完全就是一个无脑开团工具,知道开团时机是最该学习的,我敢说队伍中的5个人里4个人都不知道。我知道所有人都遇到过石头人和猴子在错误的时间放大招开团的事。希维尔也是一样,要是只有你一个人知道什么时候该开团,那就拿希维尔。游戏中没有哪个技能能像狩猎这样在开启的一瞬间告诉队友你开团了。它的动静很大,能疯狂的提高附近友军的移速。假设你觉得自己够聪明,按R后一个人冲上去了,而队友看着你死什么都没做,那么队友都是笨蛋,他们永远出不了这个分段。

希维尔的大招不仅能用来开团,你在面对稻草人、凯南、船长或者任何有AOE技能的英雄时都能用。狩猎在18级时能持续4秒,这几乎使稻草人和凯南大招的持续时间,它不仅能保证你的安全,还能为友军提供保命手段。利用自己的大招熬过敌人大招的持续时间后,再带领队伍开团,赢得团战。

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希维尔的技能机制相当珍贵,她不仅能米堆低端局的常犯错误,还有稳定的兵线控制能力和开团手段,好的希维尔玩家完全能carry起队伍,拿到最后的胜利。希望大家都能尝试我上述的希维尔套路,尽快摆脱青铜分段。

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