python解释器运行代码的流程启动python解释器(相当于文本编辑器)打开文件,显示这个字符并检查语法(涉及字符编码, a=1只是一个很普通的字符)解释字符 (涉及字符编码,再去内存空间 生成一个a=1的变量)
python2用的是ascii, python3默认是utf8读取字符
# coding:gbk会告诉python3解释器用gbk编码读取字符
python3(了解)
你看到的其实是unicode
但是终端帮你把这个unicode的0和1做一个转换,从unicode转换成了终端能够识别的编码格式,然后变成中文
# coding:gbk a = '中文' # 用unicode编码存储了这堆0和1 print(a) # 010101010
假设终端的默认编码是gbk , 认识 unicode编码的变量
假设终端的默认编码是utf8,认识 unicode编码的变量
Python2(了解)
unicode + 指定的coding编码(str类型)
# coding:gbk a = '中文' # 用gbk编码存储了这堆0和1 a = u'中文' # 用unicode编码存储了这堆0和1 print(a)
终端是一个文本编辑器,会有默认编码.
假设终端的默认编码是gbk , 认识 gbk编码的变量
总结
代码详情
Python2执行情况
Python3执行情况
# coding:gbk
print('中')
终端:utf8
乱码
不乱码
# coding:utf8
print('中')
终端:utf8
不乱码
不乱码
# coding:gbk
print(u'中')
终端:utf8
不乱码
不乱码
# coding:utf8
print(u'中')
终端:utf8
不乱码
不乱码
不乱码不乱码
在Python2中如果指定了字符编码,那么内存存取就会按照指定的字符编码去入内存。解释或去执行时就要按照指定了的字符编码去解释,否则就会乱码。 否则可以在定义变量前面加上u,这样变量就会以unicode编码存入内存。
如:
#coding:gbkname = "爸爸"
但在Python3中就不会有这样的问题,因为无论你指定了什么字符编码,在内存存取时都会使用Unicode编码去入内存Unicode编码可以和任意的字符编码相互转换,并在读取时按照所需的编码区读取,这样就很好解决了字符编码的问题
以上就是相关的全部内容知识点,感谢大家对的支持。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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