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本文实例讲述了python3.6中@property装饰器的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1、@property装饰器的使用场景简单记录如下:

  • 负责把一个方法变成属性调用;
  • 可以把一个getter方法变成属性,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值;
  • 只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性

2、通过一个例子来加深对@property装饰器的理解:利用@property给一个Screen对象加上width和height属性,以及一个只读属性resolution。

代码实现如下:

class Screen(object):
 @property
 def width(self):
 return self._width
 @width.setter
 def width(self,value):
 self._width = value
 @property
 def height(self):
 return self._height
 @height.setter
 def height(self,values):
 self._height = values
 @property
 def resolution(self):
 return self._width * self._height
s = Screen()
s.width = 1024
s.height = 768
print('resolution = ',s.resolution)
 

运行结果:

resolution =  786432

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

标签:
python3.6,@property,装饰器

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