在用django写项目时,遇到了许多场景,关于ORM操作获取数据的,但是不好描述出来,百度搜索关键词都不知道该怎么搜,导致一个人鼓捣了好久。这里细化下问题,还原场景,记录踩下的坑
首先先列举model,我举些生活中的例子,更方便理解问题
# 习题 class Problem(models.Model): desc = models.CharField() answer = models.TextField() is_pass = models.BooleanField(default=False, verbose_name="是否通过") # 章节 class Chapter(models.Model): _id = models.IntegerField(verbose_name="编号") title = models.CharField() problem = models.ManyToManyField(Problem) pass_rate = models.IntegerField(verbose_name="通关率") # 书籍 class Book(models.Model): title = models.CharField() desc = models.TextField() chapter = models.ManyToManyField(Chapter,verbose_name="章节") speed = models.IntegerField(verbose_name="学习进度", default=0)
假设是一本数学书,有5个章节,每个章节里有数量不等的习题,
即book与chapter是多对多,chapter与problem也是多对多
场景一: 书籍下的所有习题
# 按我的理解是取问题非空的章节数 # 类似于问爷爷有几个孙子,没办法跨辈,就按一个孙子对应一个爸爸来取(有重复) book.chapter.filter(problem___id__isnull=False).count()
场景二:书籍下所有通过的习题
book.chapter.filter(problem__is_pass=True).count()
场景三: 判断某个问题是否在这本书里
def problem_in_ladder(book, problem): for i in book.chapter.all(): if problem in i.problem.all(): return True return False
尽可能的减少view中对models的取值操作,所以把上面几个场景方法写在models类中
最终的models
# 习题 class Problem(models.Model): desc = models.CharField() answer = models.TextField() is_pass = models.BooleanField(default=False, verbose_name="是否通过") # 章节 class Chapter(models.Model): _id = models.IntegerField(verbose_name="编号") title = models.CharField() problem = models.ManyToManyField(Problem) pass_rate = models.IntegerField(verbose_name="通关率") @property def items(self): return self.problem.count() @property def pass_problem(self): return self.problem.filter(is_pass=True).count() # 书籍 class Book(models.Model): title = models.CharField() desc = models.TextField() chapter = models.ManyToManyField(Chapter,verbose_name="章节") speed = models.IntegerField(verbose_name="学习进度", default=0) @property def chapters(self): return self.chapter.count() @property def pass_count(self): return self.chapter.filter(problem__is_pass=True).count() @property def items(self): return self.chapter.filter(problem___id__isnull=False).count()
补充知识:django中当model设置了ordering后,使用distinct()和annotate()问题记录
model类如下,我在class Meta中设置了ordering = ['-date_create'],即模型对象返回的记录结果集是按照这个字段排序的。
class SystemUserPushHistory(models.Model): id = models.UUIDField(default=uuid.uuid4, primary_key=True) host_name = models.CharField(max_length=128, null=False) system_username = models.CharField(max_length=128, null=False) method = models.CharField(max_length=32, null=False) is_success = models.BooleanField(default=False) date_create = models.DateTimeField(auto_now_add=True, editable=False) message = models.CharField(max_length=4096, null=True) class Meta: db_table = "assets_systemuser_push_history" ordering = ['-date_create'] def __str__(self): ret = self.system_username + " => " + self.host_name return ret
当业务有需求如对host_name进行分组显示,在代码中用到了annotate,如下。
> from django.db.models import Count > from assets.models import SystemUserPushHistory > p = SystemUserPushHistory.objects.values("host_name").annotate(dcount=Count(1)) > p <QuerySet [{'host_name': '点2', 'dcount': 1}, {'host_name': '点3', 'dcount': 2}, {'host_name': '点2', 'dcount': 1}, {'host_name': '点3', 'dcount': 1}]> > print(p.query) SELECT `assets_systemuser_push_history`.`host_name`, COUNT(1) AS `dcount` FROM `assets_systemuser_push_history` GROUP BY `assets_systemuser_push_history`.`host_name`, `assets_systemuser_push_history`.`date_create` ORDER BY `assets_systemuser_push_history`.`date_create` DESC
可以看到,所得到的结果并不像我们预期的一样,之后把执行的sql输出出来可以看到在group by的时候是对host_name和date_create进行分组,原因就是因为我们在model类中设置了ordering,去掉之后代码运行正常。
使用distinct和上面的情况类似,就不列出来了。
以上这篇Django多层嵌套ManyToMany字段ORM操作详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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