我正在参加天池上的一个竞赛,刚开始用的是DenseNet121但是效果没有达到预期,因此开始尝试使用模型融合,将Desenet和Xception融合起来共同提取特征。
代码如下:
def Multimodel(cnn_weights_path=None,all_weights_path=None,class_num=5,cnn_no_vary=False): ''' 获取densent121,xinception并联的网络 此处的cnn_weights_path是个列表是densenet和xception的卷积部分的权值 ''' input_layer=Input(shape=(224,224,3)) dense=DenseNet121(include_top=False,weights=None,input_shape=(224,224,3)) xception=Xception(include_top=False,weights=None,input_shape=(224,224,3)) #res=ResNet50(include_top=False,weights=None,input_shape=(224,224,3)) if cnn_no_vary: for i,layer in enumerate(dense.layers): dense.layers[i].trainable=False for i,layer in enumerate(xception.layers): xception.layers[i].trainable=False #for i,layer in enumerate(res.layers): # res.layers[i].trainable=False if cnn_weights_path!=None: dense.load_weights(cnn_weights_path[0]) xception.load_weights(cnn_weights_path[1]) #res.load_weights(cnn_weights_path[2]) dense=dense(input_layer) xception=xception(input_layer) #对dense_121和xception进行全局最大池化 top1_model=GlobalMaxPooling2D(data_format='channels_last')(dense) top2_model=GlobalMaxPooling2D(data_format='channels_last')(xception) #top3_model=GlobalMaxPool2D(input_shape=res.output_shape)(res.outputs[0]) print(top1_model.shape,top2_model.shape) #把top1_model和top2_model连接起来 t=keras.layers.Concatenate(axis=1)([top1_model,top2_model]) #第一个全连接层 top_model=Dense(units=512,activation="relu")(t) top_model=Dropout(rate=0.5)(top_model) top_model=Dense(units=class_num,activation="softmax")(top_model) model=Model(inputs=input_layer,outputs=top_model) #加载全部的参数 if all_weights_path: model.load_weights(all_weights_path) return model
如下进行调用:
if __name__=="__main__": weights_path=["./densenet121_weights_tf_dim_ordering_tf_kernels_notop.h5", "xception_weights_tf_dim_ordering_tf_kernels_notop.h5"] model=Multimodel(cnn_weights_path=weights_path,class_num=6) plot_model(model,to_file="G:/model.png")
最后生成的模型图如下:有点长,可以不看
需要注意的一点是,如果dense=dense(input_layer)这里报错的话,说明你用的是tensorflow1.4以下的版本,解决的方法就是
1、升级tensorflow到1.4以上
2、改代码:
def Multimodel(cnn_weights_path=None,all_weights_path=None,class_num=5,cnn_no_vary=False): ''' 获取densent121,xinception并联的网络 此处的cnn_weights_path是个列表是densenet和xception的卷积部分的权值 ''' dir=os.getcwd() input_layer=Input(shape=(224,224,3)) dense=DenseNet121(include_top=False,weights=None,input_tensor=input_layer, input_shape=(224,224,3)) xception=Xception(include_top=False,weights=None,input_tensor=input_layer, input_shape=(224,224,3)) #res=ResNet50(include_top=False,weights=None,input_shape=(224,224,3)) if cnn_no_vary: for i,layer in enumerate(dense.layers): dense.layers[i].trainable=False for i,layer in enumerate(xception.layers): xception.layers[i].trainable=False #for i,layer in enumerate(res.layers): # res.layers[i].trainable=False if cnn_weights_path!=None: dense.load_weights(cnn_weights_path[0]) xception.load_weights(cnn_weights_path[1]) #print(dense.shape,xception.shape) #对dense_121和xception进行全局最大池化 top1_model=GlobalMaxPooling2D(input_shape=(7,7,1024),data_format='channels_last')(dense.output) top2_model=GlobalMaxPooling2D(input_shape=(7,7,1024),data_format='channels_last')(xception.output) #top3_model=GlobalMaxPool2D(input_shape=res.output_shape)(res.outputs[0]) print(top1_model.shape,top2_model.shape) #把top1_model和top2_model连接起来 t=keras.layers.Concatenate(axis=1)([top1_model,top2_model]) #第一个全连接层 top_model=Dense(units=512,activation="relu")(t) top_model=Dropout(rate=0.5)(top_model) top_model=Dense(units=class_num,activation="softmax")(top_model) model=Model(inputs=input_layer,outputs=top_model) #加载全部的参数 if all_weights_path: model.load_weights(all_weights_path) return model
这个bug我也是在服务器上跑的时候才出现的,找了半天,而实验室的cuda和cudnn又改不了,tensorflow无法升级,因此只能改代码了。
如下所示,是最后画出的模型图:(很长,底下没内容了)
以上这篇使用keras实现densenet和Xception的模型融合就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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