不正确的使用类变量
看下面一个例子:
> class A(object): ... x = 1 ... > class B(A): ... pass ... > class C(A): ... pass ... > print A.x, B.x, C.x 1 1 1
看起来没有问题。
> B.x = 2 > print A.x, B.x, C.x 1 2 1
嗯哈,还是和预想的一样
> A.x = 3 > print A.x, B.x, C.x 3 2 3
我了个去。只是改变了A.x,为啥C.x也变了?
在Python里,类变量通常在内部被当做字典来处理并遵循通常所说的方法解析顺序(Method Resolution Order (MRO))。因此在上面的代码中,因为属性x在类C中找不到,因此它会往上去它的基类中查找(在上面的例子中只有A这个类,当然Python是支持多重继承(multiple inheritance)的)。换句话说,C没有它自己独立于A的属性x。因此对C.x的引用实际上是对A.x的引用。(B.x不是对A.x的引用是因为在第二步里B.x=2将B.x引用到了2这个对象上,倘若没有如此,B.x仍然是引用到A.x上的。)
知识点补充:
类变量、实例变量概念
类变量:
类变量就是定义在类中,但是在函数体之外的变量。通常不使用self.变量名赋值的变量。类变量通常不作为类的实例变量的,类变量对于所有实例化的对象中是公用的。
实例变量:
实例变量是定义在方法中的变量,使用self绑定到实例上的变量,只是对当前实例起作用。
以上就是Python小白不正确的使用类变量实例的详细内容,更多关于Python新手不正确的使用类变量的资料请关注其它相关文章!
Python,类变量
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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