神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com

发现pyautocad模块:可以用python控制autocad的包。今天把文档中的重点内容摘录出来,以后绘图、计算大工程量、或者识别施工图的时候时候也许可以用到。

一、连接cad

pyautocad包可以用任何版本的cad进行操作,实际上接口都是一样的。文档中首先给出连接cad的代码:

from pyautocad import Autocad, APoint
acad = Autocad(create_if_not_exists=True)
acad.prompt("Hello, Autocad from Python\n")
print acad.doc.Name

第一行:自动连接上cad,只要cad是开着的,就创建了一个<pyautocad.api.Autocad> 对象。这个对象连接最近打开的cad文件。

如果此时还没有打开cad,将会创建一个新的dwg文件,并自动开启cad软件(贴心)

第二行:acad.prompt() 用来在cad控制台中打印文字

第三行:acad.doc.Name储存着cad最近打开的图形名

二、ActiveX interface(这个到底是什么东西)

可以利用ActiveX interface,python中储存的autocad对象中保存了一些可以简化操作的自动化操作(可以迭代对象、搜索对象等等)

三、用acad.model 对象绘制简单图形

acad.model对象是用来在图形中添加图元的,先来做一个简单的功能,在两点之间画线,以一个点为圆心画圆

# 已经导入 APoint 类
p1 = APoint(0, 0)
p2 = APoint(50, 25)
for i in range(5):
  text = acad.model.AddText(u'Hi %s!' % i, p1, 2.5)
  acad.model.AddLine(p1, p2)
  acad.model.AddCircle(p1, 10)
  p1.y += 10

1、循环中的第一行用于添加一个Text,参数:(u'%s' % text, x, y)

如果后面不需要操作AddText对象的话,只是实现在cad中创建一个Text并不一定要创建变量,直接调用acad.model.AddText()方法就可以做到了。

2、acad.model.AddCircle(p1, 10) 画圆,同理

3、可以尝试更多的 addXxxx 方法,由于文档中并没有写输入变量究竟是什么,慢慢尝试吧

尝试过可以使用的:addPolyLine(

练练手:

用递归程序写一个在cad中画一个螺旋图,写的有点啰嗦,

from pyautocad import Autocad, APoint

acad = Autocad(create_if_not_exists = True)
p = APoint(5, 0)

def recur(p, step, layer):
  if layer == 50:
    return
  p2 = next_p(p, layer, step)
  acad.model.AddLine(p, p2)
  layer += 1
  step += 5
  print step
  recur(p2, step, layer)

def next_p(p, i, step):
  x = p.x
  y = p.y
  if i % 4 == 0:
    x += step
  elif i % 4 == 1:
    y += step
  elif i % 4 == 2:
    x -= step
  elif i % 4 == 3:
    y -= step
  return APoint(x, y)
if __name__ == '__main__':
  recur(p, 0, 0)

画出来是这个样子的,还是挺好玩的

利用python控制Autocad:pyautocad方式

四、遍历cad图形对象以及访问/修改对象属性

基本的遍历图形中所有图元的方法:

for obj in acad.iter_objects():
  print obj.ObjectName
  # ObjectName 可以打印出对象的类型

想要按类型查找出所有某种图元(如所有Text对象):

for text in acad.iter_objects('Text'): print text.TextString, text.InsertionPoint

或者也可以在类型选择时填入多种类型,如:

for obj in acad.iter_objects(['Text', 'Line']): print obj.ObjectName

pyautocad还提供了一个比较

*文档中特地说明:按照类型查找可以混淆大小写,也可以只输入类型的一部分,比如查找”te”类型就可以自动匹配到text类型,输入”li“就自动匹配到Ellipse和Line类型,挺方便的吧~

访问对象的属性

以下内容文档中貌似没有写,探究一下:

用dir(text)可以得出很多text下的属性和方法:

# 属性/方法 第一种形式(可以直接调用)
AddRef
Application
ArrayPolar
ArrayRectangular
AttachmentPoint
BackgroundFill
Copy
Database
Delete
Document
DrawingDirection
EntityName
EntityTransparency
EntityType
Erase
FieldCode
GetBoundingBox
GetExtensionDictionary
GetIDsOfNames
GetTypeInfo
GetTypeInfoCount
GetXData
Handle
HasExtensionDictionary
Height
Highlight
Hyperlinks
InsertionPoint
IntersectWith
Invoke
Layer
LineSpacingDistance
LineSpacingFactor
LineSpacingStyle
Linetype
LinetypeScale
Lineweight
Material
Mirror
Mirror3D
Move
Normal
ObjectID
ObjectID32
ObjectName
OwnerID
OwnerID32
PlotStyleName
QueryInterface
Release
Rotate
Rotate3D
Rotation
ScaleEntity
SetXData
StyleName
TextString
TransformBy
TrueColor
Update
Visible
Width


# 属性/方法 第二种形式
_AddRef
_GetIDsOfNames
_GetTypeInfo
_IAcadEntity__com_ArrayPolar
_IAcadEntity__com_ArrayRectangular
_IAcadEntity__com_Copy
_IAcadEntity__com_GetBoundingBox
_IAcadEntity__com_Highlight
_IAcadEntity__com_IntersectWith
_IAcadEntity__com_Mirror
_IAcadEntity__com_Mirror3D
_IAcadEntity__com_Move
_IAcadEntity__com_Rotate
_IAcadEntity__com_Rotate3D
_IAcadEntity__com_ScaleEntity
_IAcadEntity__com_TransformBy
_IAcadEntity__com_Update
_IAcadEntity__com__get_EntityName
_IAcadEntity__com__get_EntityTransparency
_IAcadEntity__com__get_EntityType
_IAcadEntity__com__get_Hyperlinks
_IAcadEntity__com__get_Layer
_IAcadEntity__com__get_Linetype
_IAcadEntity__com__get_LinetypeScale
_IAcadEntity__com__get_Lineweight
_IAcadEntity__com__get_Material
_IAcadEntity__com__get_PlotStyleName
_IAcadEntity__com__get_TrueColor
_IAcadEntity__com__get_Visible
_IAcadEntity__com__get_color
_IAcadEntity__com__set_EntityTransparency
_IAcadEntity__com__set_Layer
_IAcadEntity__com__set_Linetype
_IAcadEntity__com__set_LinetypeScale
_IAcadEntity__com__set_Lineweight
_IAcadEntity__com__set_Material
_IAcadEntity__com__set_PlotStyleName
_IAcadEntity__com__set_TrueColor
_IAcadEntity__com__set_Visible
_IAcadEntity__com__set_color
_IAcadMText__com_FieldCode
_IAcadMText__com__get_AttachmentPoint
_IAcadMText__com__get_BackgroundFill
_IAcadMText__com__get_DrawingDirection
_IAcadMText__com__get_Height
_IAcadMText__com__get_InsertionPoint
_IAcadMText__com__get_LineSpacingDistance
_IAcadMText__com__get_LineSpacingFactor
_IAcadMText__com__get_LineSpacingStyle
_IAcadMText__com__get_Normal
_IAcadMText__com__get_Rotation
_IAcadMText__com__get_StyleName
_IAcadMText__com__get_TextString
_IAcadMText__com__get_Width
_IAcadMText__com__set_AttachmentPoint
_IAcadMText__com__set_BackgroundFill
_IAcadMText__com__set_DrawingDirection
_IAcadMText__com__set_Height
_IAcadMText__com__set_InsertionPoint
_IAcadMText__com__set_LineSpacingDistance
_IAcadMText__com__set_LineSpacingFactor
_IAcadMText__com__set_LineSpacingStyle
_IAcadMText__com__set_Normal
_IAcadMText__com__set_Rotation
_IAcadMText__com__set_StyleName
_IAcadMText__com__set_TextString
_IAcadMText__com__set_Width
_IAcadObject__com_Delete
_IAcadObject__com_Erase
_IAcadObject__com_GetExtensionDictionary
_IAcadObject__com_GetXData
_IAcadObject__com_SetXData
_IAcadObject__com__get_Application
_IAcadObject__com__get_Database
_IAcadObject__com__get_Document
_IAcadObject__com__get_Handle
_IAcadObject__com__get_HasExtensionDictionary
_IAcadObject__com__get_ObjectID
_IAcadObject__com__get_ObjectID32
_IAcadObject__com__get_ObjectName
_IAcadObject__com__get_OwnerID
_IAcadObject__com__get_OwnerID32
_IDispatch__com_GetIDsOfNames
_IDispatch__com_GetTypeInfo
_IDispatch__com_GetTypeInfoCount
_IDispatch__com_Invoke
_IUnknown__com_AddRef
_IUnknown__com_QueryInterface
_IUnknown__com_Release
_Invoke
_QueryInterface
_Release
__class__
__cmp__
__com_interface__
__ctypes_from_outparam__
__del__
__delattr__
__dict__
__doc__
__eq__
__format__
__getattr__
__getattribute__
__hash__
__init__
__map_case__
__metaclass__
__module__
__new__
__nonzero__
__reduce__
__reduce_ex__
__repr__
__setattr__
__setstate__
__sizeof__
__str__
__subclasshook__
__weakref__
_b_base_
_b_needsfree_
_case_insensitive_
_compointer_base__get_value
_idlflags_
_iid_
_invoke
_methods_
_needs_com_addref_
_objects
_type_
color
from_param
value

这些cad图元的属性和方法是分明存在的,但是应该怎么才能get或者set这些属性呢?

可以看到形如“_IAcadMText__com__set_Width”的私有属性(现在我也不知道这些属性能够怎么利用,也许这个是句柄??不懂)。但是所有这些属性中,可以直接调用的方法中大部分(在代码区里的第一类公有属性中)是可以与之匹配的。

这些公有属性应该是可以调用的,下面是一些例子:

1、调用move方法(set)

text.move(APoint(0,0), APoint(100,100)) #( 原点,相对原点的位置)

用这行代码就可以将所有的text对象向右、向上平移100个单位

2、访问layer属性(setter、getter)

print text.layer # 0

就提取出了text.layer的值,如果想要改变text对象的layer,直接赋值即可(给layer变量复制的layer名字必须已经存在,否则会报错)

text.layer = "new layer"
print text.layer
# new layer

3、提取PolyLine的各个顶点(很有用)

# for item in acad.iter_objects("PolyLine"):
  print item.Coordinates
'''
(-462.01707322354014, 719.8251441314151, 207.17175903027055, 1056.4031530064085, 389.6778054895749, 574.9096117303479, -143.80140284041954, 434.6687742615859, -326.30744929972207, -60.84885181138725, -564.9692056597924, 308.45202158973643, -327.4641724567995, 461.94033545845366, -593.0470534647193, 546.8614421365228, -616.4452718779175, 803.9696476627087)
'''
# 第1、2个元素构成第一个坐标, 3、4个元素构成第二个坐标

以上操作证明了确实可以通过调用对象的公有属性来操作cad中的对象,但是麻烦的是,由于这些方法都是ctype的,dir()这些方法无法得知具体应该输入那些参数和参数的类型,有待解决…

如果实在没有找到这些方法的文档说明,就只好一个一个试出来使用方法了

(补充:help(obj) 可以得到一些信息,但是好像还是没有参数类型信息。只能得到哪些obj的属性可以set,哪些可以get等等)

以上这篇利用python控制Autocad:pyautocad方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
python,Autocad,pyautocad

神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com
神剑山庄资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com

评论“利用python控制Autocad:pyautocad方式”

暂无利用python控制Autocad:pyautocad方式的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。