二维的情况
先用二维tensor作为例子,方便理解。
permute作用为调换Tensor的维度,参数为调换的维度。例如对于一个二维Tensor来说,调用tensor.permute(1,0)意为将1轴(列轴)与0轴(行轴)调换,相当于进行转置。
In [20]: a Out[20]: tensor([[0, 1, 2], [3, 4, 5]]) In [21]: a.permute(1,0) Out[21]: tensor([[0, 3], [1, 4], [2, 5]])
如果使用view(3,2)或reshape(3,2),得到的tensor并不是转置的效果,而是相当于将原tensor的元素按行取出,然后按行放入到新形状的tensor中。
In [22]: a.reshape(3,2) Out[22]: tensor([[0, 1], [2, 3], [4, 5]]) In [23]: a.view(3,2) Out[23]: tensor([[0, 1], [2, 3], [4, 5]])
高维的情况
一般使用permute的情况都是在更高维的情况下使用,例如对于一个图像batch,其形状为[batch, channel, height, width],我们可以使用tensor.permute(0,3,2,1)得到形状为[batch, width, height, channel]的tensor.
我们构造一个模拟的batch用于演示。
In [25]: a=torch.arange(2*3*2*1).reshape(2,3,2,1) In [26]: a Out[26]: tensor([[[[ 0], # 这是第0张“图片”的第0号通道的2个元素 [ 1]], [[ 2], # 这是第0张“图片”的第1号通道的2个元素 [ 3]], [[ 4], # 这是第0张“图片”的第2号通道的2个元素 [ 5]]], [[[ 6], [ 7]], [[ 8], [ 9]], [[10], [11]]]])
a的形状为[2,3,2,1],这个batch有2张“图片”,每张图片有3个通道,每个通道为2x1,例如第0张图片的第0号通道为[[0], [1]].
In [27]: a.permute(0,3,2,1) Out[27]: tensor([[[[ 0, 2, 4], [ 1, 3, 5]]], [[[ 6, 8, 10], [ 7, 9, 11]]]]) In [28]: a.permute(0,3,2,1).shape Out[28]: torch.Size([2, 1, 2, 3])
形状为[2,3,2,1]的batch执行permute(0,3,2,1)交换维度之后,得到的是[2,1,2,3],即[batch, width, height, channel]
可以理解为,对于一个高维的Tensor执行permute,我们没有改变数据的相对位置,而只是旋转了一下这个(超)立方体。或者也可以说,改变了我们对这个(超)立方体的“观察角度”而已。
补充知识:pytorch: torch.Tensor.view ------ reshape
如下所示:
torch.Tensoe.view(python method, in torch.Tensor)
作用: 将输入的torch.Tensor改变形状(size)并返回.返回的Tensor与输入的Tensor必须有相同的元素,相同的元素数目,但形状可以不一样
即,view起到的作用是reshape,view的参数的是改变后的shape.
示例如下:
> x = torch.randn(4, 4) > x.size() torch.Size([4, 4]) > y = x.view(16) > y.size() torch.Size([16]) > z = x.view(-1, 8) # the size -1 is inferred from other dimensions > z.size() torch.Size([2, 8])
view_as:
tensor_1.view_as(tensor_2):将tensor_1的形状改成与tensor_2一样
以上这篇基于PyTorch的permute和reshape/view的区别介绍就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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