这两组函数中区别很是类似,都是一个不改变之前的数组,一个改变数组本身
resize和reshape
> import numpy as np > a = np.arange(20).reshape(4,5) > a array([[ 0, 1, 2, 3, 4], [ 5, 6, 7, 8, 9], [10, 11, 12, 13, 14], [15, 16, 17, 18, 19]]) > a.reshape(2,10) array([[ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], [10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19]]) > a array([[ 0, 1, 2, 3, 4], [ 5, 6, 7, 8, 9], [10, 11, 12, 13, 14], [15, 16, 17, 18, 19]]) > a.resize(2,10) > a array([[ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], [10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19]])
两个函数都是改变数组的形状,但是resize是在本身上进行操作,reshape返回的是修改之后的参数
ravel和flatten
两者都可以将数组转换为一个维,
flatten(order='C')
参数:{‘C',‘F',‘A',‘K'}
默认情况下‘C'以行为主的顺序展开,‘F'(Fortran风格)意味着以列的顺序展开,‘A'表示如果a在内存中为Fortran连续,则按列展开,否则以行展开,‘K'按照元素在内存中出现的顺序展平a。
> a = np.arange(6).reshape(2,3) > a.flatten() array([0, 1, 2, 3, 4, 5]) > a.ravel() array([0, 1, 2, 3, 4, 5]) > a.flatten('F') array([0, 3, 1, 4, 2, 5]) > a.ravel('F') array([0, 3, 1, 4, 2, 5]) >
> x = np.array([[1,2],[3,4]]) > a = np.arange(6).reshape(2,3) > a.flatten()[...] = 1 > a array([[0, 1, 2], [3, 4, 5]]) > a.ravel()[...] = 1 > a array([[1, 1, 1], [1, 1, 1]]) >
flatten不会影响原始矩阵,返回的是一个副本,但是ravel是会修改数组
补充知识:【Numpy】维度变化reshape、ravel、flatten、transpose、resize、swapaxes
0. 首先,创建一个多维数组
from numpy import *
a = arange(24)
得到:
[ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23]
1.reshape 函数
b = a.reshape(2,3,4)
print(b)
得到一个 2*3*4 维的数组:
[[[ 0 1 2 3] [ 4 5 6 7] [ 8 9 10 11]] [[12 13 14 15] [16 17 18 19] [20 21 22 23]]]
可以想象成2层小洋楼,每层有 3*4 个房间
2.ravel函数 可以将多维数组展平(也就是变回一维)
c = b.ravel()
print(c)
得到一维数组
[ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23]
3.flatten函数 也是将多维数组展平,与ravel函数的功能相同,不过flatten函数会请求分配内存来保存结果,而ravel函数只是返回数组的一个视图(view)
c = b.flatten()
print(c)
得到一维数组
[ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23]
4.用元组设置维度
直接用一个正整数元组来设置数组的维度
b.shape = (6,4)
print(b)
这种做法将直接改变所操作的数组,现在数组b变成了一个 6*4 的多维数组
[[ 0 1 2 3] [ 4 5 6 7] [ 8 9 10 11] [12 13 14 15] [16 17 18 19] [20 21 22 23]]
5.transpose函数 将矩阵进行转置
d = b.transpose()
print(d)
得到 4*6 的多维数组
[[ 0 4 8 12 16 20] [ 1 5 9 13 17 21] [ 2 6 10 14 18 22] [ 3 7 11 15 19 23]]
6.transpose函数 将矩阵按照设定维度变换顺序
b = a.reshape(2,3,4) c = b.transpose((2,1,0)) print(c)
得到一个形状为4*3*2的数组:
array([[[ 0, 12], [ 4, 16], [ 8, 20]], [[ 1, 13], [ 5, 17], [ 9, 21]], [[ 2, 14], [ 6, 18], [10, 22]], [[ 3, 15], [ 7, 19], [11, 23]]])
7.resize函数和reshape函数的功能一样,但resize会直接修改所操作的数组
b.resize((2,12))
print(b)
得到 2*12 的两维数组
[[ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11]
[12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23]]
并且这一步不可以通过赋值来实现,如下所示:
e = b.resize((2,12))
print(e)
此时结果为:
None
8.swapaxes(ax1,ax2) : 将数组n个维度中两个维度进行调换,不改变原数组
b = a.reshape(2,3,4) c = b.swapaxes(0,2) print(c)
得到一个形状为4*3*2的数组(可以和6.transpose函数进行比较来看):
array([[[ 0, 12], [ 4, 16], [ 8, 20]], [[ 1, 13], [ 5, 17], [ 9, 21]], [[ 2, 14], [ 6, 18], [10, 22]], [[ 3, 15], [ 7, 19], [11, 23]]])
以上这篇浅谈numpy中函数resize与reshape,ravel与flatten的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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