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通过logging模块,重写一个logging2模块,独立开启线程,将待写的日志信息异步放入队列,做到日志输出不影响主流程性能,环境python3.8
logging2.py
import os import threading import queue import time import datetime import logging from logging.handlers import RotatingFileHandler class logging2(threading.Thread): AQueue = queue.Queue(100000) nPID = os.getpid() Adt = datetime.datetime.now().strftime('%Y%m%d') nCount = 1 def __init__(self, threadID, name, module, logLevel): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.module = module print("set loglevel: [%s]" % (logLevel) ) formatter = logging.Formatter('%(asctime)s|%(name)s|%(process)d|%(levelname)s|%(message)s') logfile = "log_" + self.module + "_" + str(logging2.nPID) + "_" + str(logging2.Adt) + ".log" self.logger = logging.getLogger(__name__) self.rHandler = RotatingFileHandler(logfile, maxBytes = 10*1024*1024, backupCount = 10) self.rHandler.setFormatter(formatter) self.console = logging.StreamHandler() self.console.setFormatter(formatter) if logLevel == 'DEBUG' : self.logger.setLevel(level = logging.DEBUG) self.rHandler.setLevel(logging.DEBUG) self.console.setLevel(logging.DEBUG) elif logLevel == 'INFO' : self.logger.setLevel(level = logging.INFO) self.rHandler.setLevel(logging.INFO) self.console.setLevel(logging.INFO) elif logLevel == 'WARNING' : self.logger.setLevel(level = logging.WARN) self.rHandler.setLevel(logging.WARN) self.console.setLevel(logging.WARN) elif logLevel == 'ERROR' : self.logger.setLevel(level = logging.ERROR) self.rHandler.setLevel(logging.ERROR) self.console.setLevel(logging.ERROR) self.logger.addHandler(self.rHandler) self.logger.addHandler(self.console) #如果跨天了,则重新生成新的文件名 def reSetLog(self): AdtTemp = datetime.datetime.now().strftime('%Y%m%d') #比较新的时间 if AdtTemp == logging2.Adt: return(True) logging2.Adt = AdtTemp logfile = "log_" + self.module + "_" + str(logging2.nPID) + "_" + str(AdtTemp) + ".log" self.rHandler = RotatingFileHandler(logfile, maxBytes = 1*1024, backupCount = 10) self.logger.addHandler(self.rHandler) self.logger.addHandler(self.console) logging2.nCount += 1 def run(self): print ("开启日志线程:" + self.name) i = 0 while True: #data = "queue test data" #debug(data) #print("Queuesize: %s" % (logging2.AQueue.qsize())) self.reSetLog() if logging2.AQueue.empty() == False: #从队列获取日志消息 data = logging2.AQueue.get() #解析日志消息,格式:日志级别,内容 level = list(data.keys())[0] content = data.get(level) #把内容按分隔符|解析成list传入参数 lstContent = list(content.split('|')) if level == 'DEBUG' : self.logger.debug(*lstContent) elif level == 'INFO' : self.logger.info(*lstContent) elif level == 'WARNING' : self.logger.warn(*lstContent) elif level == 'ERROR' : self.logger.error(*lstContent) else: time.sleep(0.5) print ("退出线程:" + self.name) def debug(*content): logMsg = "" #传入多个参数用竖线分隔符分开 for i in range(len(content)): if i == len(content)-1: logMsg += content[i] else: logMsg += content[i]+"|" logging2.AQueue.put({'DEBUG':logMsg}) def info(*content): logMsg = "" for i in range(len(content)): if i == len(content)-1: logMsg += content[i] else: logMsg += content[i]+"|" logging2.AQueue.put({'INFO':logMsg}) def warn(*content): logMsg = "" for i in range(len(content)): if i == len(content)-1: logMsg += content[i] else: logMsg += content[i]+"|" logging2.AQueue.put({'WARNING':logMsg}) def error(*content): logMsg = "" for i in range(len(content)): if i == len(content)-1: logMsg += content[i] else: logMsg += content[i]+"|" logging2.AQueue.put({'ERROR':logMsg}) def init(module, level): # 创建新线程 thread1 = logging2(1, "Thread-log", module, level) # 开启新线程 thread1.start() # thread1.join()
测试桩logMain.py
import sys import os import time import threading if __name__ == '__main__': import logging2 logging2.init("logMain", "DEBUG") teststr = "22222" while True: logging2.debug('this is a debug log test [%s] ', teststr) logging2.info('this is a info log test [%s] [%s]', teststr, teststr) logging2.warn('this is a warn log test') logging2.error('this is a error log test') #time.sleep(0.1) print(threading.enumerate()) print('press ctrl_c to exit')
测试结果
生成日志文件:
-rw-rw-r--. 1 zxl zxl 10152463 6月 24 17:52 log_logMain_57554_20200624.log
文件内容如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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