#tf.shape(tensor)和tensor.shape()的区别
a=tf.zeros([4,5,4,5,6]) print(type(a.shape)) print(a.shape.ndims)#多少个维度 print(a.shape.as_list())#返回列表 print(type(tf.shape(a))) print(type(tf.shape(a)[0])) b=a.shape.as_list() c=tf.shape(a) b[1]=tf.shape(a)[1] print(b) sess=tf.Session() d=sess.run(c) print(d)
outputs: <class 'tensorflow.python.framework.tensor_shape.TensorShape'> 5 [4, 5, 4, 5, 6] <class 'tensorflow.python.framework.ops.Tensor'> <class 'tensorflow.python.framework.ops.Tensor'> [4, <tf.Tensor 'strided_slice_1:0' shape=() dtype=int32>, 4, 5, 6] [4 5 4 5 6]
其中tf.shape(tensor)使用的是动态的,即必须要在session中运行后才能显示出来,但是tensor.shape()是静态的,即通过定义的shape可以惊天的运行出来。
原因:在我们定义的时候,比如进行placeholder的时候我们可能会定义某些维度为None,在静态的时候是看不出来的,只能在运行的时候找到维度。
**使用:**可以在获得某些tensor的维度的时候进行检验,防止维度为None。
补充知识:tensorflow.python.framework.tensor_shape.TensorShape 类
TensorShape 是tensorflow中关于张量shape的类(class).
使用示例如下:
import tensorflow.compat.v1 as tf from tensorflow.python.framework import tensor_shape from tensorflow.python.framework import constant_op tensor_test1=[10,10,10] tensor_test2 = [None,10,10] p1 = tensor_shape.as_shape(tensor_test1) # 得到的是一个类实例,该类实例包含一个属性,是 tensor_test1 的value const = constant_op.constant(p1.as_list()) print("type(p1) = ",type(p1)) print("p1 = ",p1) # 使用p1时会自动调用p1中的value属性 print("p1.is_fully_defined() = ",p1.is_fully_defined())# is_fully_defined 是 TensorShape 类的一个内部函数 print("p1.ndims = ",p1.ndims) # ndims 也是TensorShape的一个属性值 print("p1.as_list() = ",p1.as_list()) # 把TensorShape的value属性转换成python中的list类型 print("const = ",const)
结果如下:
type(p1) = <class 'tensorflow.python.framework.tensor_shape.TensorShape'> p1 = (10, 10, 10) p1.is_fully_defined() = True p1.ndims = 3 p1.as_list() = [10, 10, 10] const = Tensor("Const:0", shape=(3,), dtype=int32)
以上这篇基于tf.shape(tensor)和tensor.shape()的区别说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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