问题
你想定义一个接口或抽象类,并且通过执行类型检查来确保子类实现了某些特定的方法
解决方案
使用 abc
模块可以很轻松的定义抽象基类:
from abc import ABCMeta, abstractmethod class IStream(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def read(self, maxbytes=-1): pass @abstractmethod def write(self, data): pass
抽象类的一个特点是它不能直接被实例化,比如你想像下面这样做是不行的:
a = IStream() # TypeError: Can't instantiate abstract class # IStream with abstract methods read, write
抽象类的目的就是让别的类继承它并实现特定的抽象方法:
class SocketStream(IStream): def read(self, maxbytes=-1): pass def write(self, data): pass
抽象基类的一个主要用途是在代码中检查某些类是否为特定类型,实现了特定接口:
def serialize(obj, stream): if not isinstance(stream, IStream): raise TypeError('Expected an IStream') pass
除了继承这种方式外,还可以通过注册方式来让某个类实现抽象基类:
import io # Register the built-in I/O classes as supporting our interface IStream.register(io.IOBase) # Open a normal file and type check f = open('foo.txt') isinstance(f, IStream) # Returns True
@abstractmethod
还能注解静态方法、类方法和 properties
。 你只需保证这个注解紧靠在函数定义前即可:
class A(metaclass=ABCMeta): @property @abstractmethod def name(self): pass @name.setter @abstractmethod def name(self, value): pass @classmethod @abstractmethod def method1(cls): pass @staticmethod @abstractmethod def method2(): pass
讨论
标准库中有很多用到抽象基类的地方。collections
模块定义了很多跟容器和迭代器(序列、映射、集合等)有关的抽象基类。 numbers
库定义了跟数字对象(整数、浮点数、有理数等)有关的基类。io
库定义了很多跟I/O操作相关的基类。
你可以使用预定义的抽象类来执行更通用的类型检查,例如:
import collections # Check if x is a sequence if isinstance(x, collections.Sequence): ... # Check if x is iterable if isinstance(x, collections.Iterable): ... # Check if x has a size if isinstance(x, collections.Sized): ... # Check if x is a mapping if isinstance(x, collections.Mapping):
尽管ABCs可以让我们很方便的做类型检查,但是我们在代码中最好不要过多的使用它。 因为Python的本质是一门动态编程语言,其目的就是给你更多灵活性, 强制类型检查或让你代码变得更复杂,这样做无异于舍本求末。
以上就是Python如何定义接口和抽象类的详细内容,更多关于Python定义接口和抽象类的资料请关注其它相关文章!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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