神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com

本文主要给大家分享一个实战项目,通过python代码写一款我们儿时大多数人玩过的游戏---小弹球游戏。只不过当时,我们是在游戏机上玩,现在我们通过运行代码来玩,看看大家是否有不一样的体验,是否可以重温当年的乐趣呢!

整个游戏实现比较简单,只需在安装python的电脑上即可运行,玩游戏,通过键盘键控制弹球挡板的移动即可。原理不多说,且让我们去看看吧。

1、代码运行后,游戏界面如下所示:

Python实现弹球小游戏

2、游戏过程中,界面如下所示:

Python实现弹球小游戏

3、游戏结束后,界面如下所示:

Python实现弹球小游戏

游戏实现部分源码如下:

def main():
  tk = tkinter.Tk()

  # call back for Quit
  def callback():
    if mb.askokcancel("Quit", "Do you really wish to quit"):
      Ball.flag = False
      tk.destroy()

  tk.protocol("WM_DELETE_WINDOW", callback)

  # Init parms in Canvas
  canvas_width = 600
  canvas_hight = 500
  tk.title("小弹球游戏V1版")
  tk.resizable(0, 0)
  tk.wm_attributes("-topmost", 1)
  canvas = tkinter.Canvas(tk, width=canvas_width, height=canvas_hight, bd=0, highlightthickness=0, bg='#00ffff')
  canvas.pack()
  tk.update()

  score = Score(canvas, 'red')
  paddle = Paddle(canvas, "magenta")
  ball = Ball(canvas, paddle, score, "grey")

  game_over_text = canvas.create_text(canvas_width / 2, canvas_hight / 2, text='Game over', state='hidden',
                    fill='red', font=(None, 18, "bold"))
  introduce = '欢迎来到小弹球游戏 V1版:\n点击任意键--开始\n停止--回车键\n继续--回车键\n'
  game_start_text = canvas.create_text(canvas_width / 2, canvas_hight / 2, text=introduce, state='normal',
                     fill='magenta', font=(None, 18, "bold"))
  while True:
    if (ball.hit_bottom == False) and ball.paddle.started:
      canvas.itemconfigure(game_start_text, state='hidden')
      ball.draw()
      paddle.draw()
    if ball.hit_bottom == True:
      time.sleep(0.1)
      canvas.itemconfigure(game_over_text, state='normal')
    tk.update_idletasks()
    tk.update()
    time.sleep(0.01)


if __name__ == '__main__':
  main()

本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。

以上就是Python实现弹球小游戏的详细内容,更多关于Python 弹球游戏的资料请关注其它相关文章!

标签:
Python,弹球,Python,弹球游戏

神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com
神剑山庄资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
神剑山庄资源网 Design By www.hcban.com

评论“Python实现弹球小游戏”

暂无Python实现弹球小游戏的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。