前言
QDockWidget是一个可以停靠在QMainWindow内的窗口控件,它可以保持在浮动状态或者在指定位置作为子窗口附加到主窗口中,QMainWindow类的主窗口对象保留有一个用于停靠窗口的区域,这个区域在控件的中央周围
QDoCKWidget类中的常用方法
方法
描述
setWidget()
在Dock窗口区域设置QWidget
setFloating()
设置Dock窗口是否可以浮动,如果设置为True,则表示可以浮动
setAlllowedAreas()
设置窗口可以停靠的区域
LeftDockWidgetArea:左侧停靠区域
RightDockWidgetArea:右侧停靠区域
TopDockWidgetArea:顶部停靠区域
BottomDockWidgetArea:底部停靠区域
NoDockWidgetArea:不显示Widget
setFearures()
设置停靠窗口的功能属性
DockWidgetClosable:可关闭
DockWidgetMovable:可移动
DockWidgetFloatable:可漂浮
DockWidgetVerticalTitleBar:在左边显示垂直的标签栏
AllDockWidgetFeatures:具有前三种属性的所有功能
NoDockWidgetFeatures:无法关闭,不能悬浮,不能移动
实例:QDockWidget的使用
import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * class DockDemo(QMainWindow): def __init__(self,parent=None): super(DockDemo, self).__init__(parent) #设置水平布局 layout=QHBoxLayout() #实例化菜单栏 bar=self.menuBar() #创建主菜单file,在其中添加子菜单 file=bar.addMenu('File') file.addAction('New') file.addAction('Save') file.addAction('quit') #创建QDockWidget窗口(标题,自身窗口) self.items=QDockWidget('Dockable',self) #实例化列表窗口,添加几个条目 self.listWidget=QListWidget() self.listWidget.addItem('Item1') self.listWidget.addItem('Item2') self.listWidget.addItem('Item3') self.listWidget.addItem('Item4') #在窗口区域设置QWidget,添加列表控件 self.items.setWidget(self.listWidget) #设置dock窗口是否可以浮动,True,运行浮动在外面,自动与主界面脱离,False,默认浮动主窗口内,可以手动脱离 self.items.setFloating(False) #设置QTextEdit为中央小控件 self.setCentralWidget(QTextEdit()) #将窗口放置在中央小控件的右侧 self.addDockWidget(Qt.RightDockWidgetArea,self.items) self.setLayout(layout) self.setWindowTitle('Dock 例子') if __name__ == '__main__': app=QApplication(sys.argv) demo=DockDemo() demo.show() sys.exit(app.exec_())
不重写QDockWidget类
import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QTextEdit, QDockWidget, QPushButton, QApplication class DockDemo(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.docker1=QDockWidget('Docker1', self) self.docker2=QDockWidget('Docker2', self) self.textEdit=QTextEdit() self.setCentralWidget(self.textEdit) self.btn1=QPushButton('btn1') self.btn2=QPushButton('btn2') self.btn1.clicked.connect(self.btn1fun) self.btn2.clicked.connect(self.btn2fun) self.docker1.setWidget(self.btn1) self.docker2.setWidget(self.btn2) self.addDockWidget(Qt.RightDockWidgetArea,self.docker1) self.addDockWidget(Qt.LeftDockWidgetArea, self.docker2) self.setWindowTitle('Dock 例子') self.resize(400, 300) def btn1fun(self): self.textEdit.setText('btn1') self.docker2.setFloating(True)#开启悬浮状态 def btn2fun(self): self.textEdit.setText('btn2') self.docker1.setFloating(True) if __name__ == '__main__': app=QApplication(sys.argv) demo=DockDemo() demo.show() sys.exit(app.exec_())
效果:
重写QDockWidget类
import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QTextEdit, QDockWidget, QPushButton, QApplication, QWidget, QVBoxLayout class docker(QDockWidget): def __init__(self, parent): super().__init__(parent) self.btn1 = QPushButton('btn1') self.btn2 = QPushButton('btn2') self.vbox = QVBoxLayout() self.vbox.addWidget(self.btn1) self.vbox.addWidget(self.btn2) self.wgt = QWidget() self.wgt.setLayout(self.vbox) self.setWidget(self.wgt) class DockDemo(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.docker = docker(self) self.textEdit = QTextEdit() self.setCentralWidget(self.textEdit) self.docker.btn1.clicked.connect(self.btn1fun) self.docker.btn2.clicked.connect(self.btn2fun) self.addDockWidget(Qt.RightDockWidgetArea, self.docker) self.setWindowTitle('Dock 例子') self.resize(400, 300) def btn1fun(self): self.textEdit.setText('btn1') def btn2fun(self): self.textEdit.setText('btn2') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) demo = DockDemo() demo.show() sys.exit(app.exec_())
效果:
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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