总结
类的定义
很久以前,语言都是面向过程的,经过计算机科学家的探索,出现了面向对象。面向对象可以解释生活中很多东西。比如人,人就是个对象,有参数,比如器官,身高啥的,有方法,比如跑步,学习等。不扯那么多了。
对象就是类,在python中用class定义类。类里面有两大部分,一部分是属性,一部分是方法。比如,定义一个人对象。这个人的属性就是身高,体重,方法就是说话。
#定义人 class Person: #定义属性 height=0 weight=0 #构造函数 def __init__(self,h,w): self.height=h self.weight=w #定义方法 def speak(self): print('I can speak!')
上面的代码就定义了一个Person类.
继承
定义了类之后,就要牵扯到继承这个事。说白了就是儿子继承父亲的家产(属性,方法),但儿子也可对属性进行添加,方法进行重写或增加等。
python继承很简单,格式是这样的
class Son(Parent)
通过这样的定义就有了一个继承类son,他会继承parent的everything。写段代码例子。
class Parent: money=0 def __init__(self,m): self.money=m def makeMoney(self): print('i can make money!') class Son(Parent): height=0 def __init__(self,m,h): Parent.__init__(self,m) self.height=h def makeMoney(self): print('So did i!') son=Son(20,1) print(son.makeMoney())
继承后你可能想调用父类的方法,可以用super(Son,son).makeMoney()调用。
上面是单继承的例子,多继承类似,在此就不再赘述
私有变量
这个东西只能在类里使用,不能通过实例化对象调用。
定义的时候在变量名字前加__
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Python,面向对象
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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