python中实现静态方法和类方法都是依赖于python的修饰器来实现的。 对象方法有self参数,类方法有cls参数,静态方法是不需要这些附加参数的。
1、我们已经讨论了类/对象可以拥有像函数一样的方法,这些对象方法与函数的区别只是一个额外的self变量
# -*- coding:utf-8 -*- #!/usr/bin/python # Filename: method.py class Person: grade=1 def __init__(self,name): self.name = name def sayHi(self):#加self区别于普通函数 print 'Hello, your name is"my name is king"#,grade,#self.name @classmethod #类方法 def classMethod(cls): print("class method") p = Person("king") p.sayHi() p.sayName() p.classMethod() Person.classMethod()
输出:
Hello, your name is"htmlcode">
class Student(object): @staticmethod def aver_age(x, y): return x + y def year(self): return self.aver_age(self.month, self.day)这个例子中,如果把aver_age作为非静态方法同样可以运行,但是它要提供self参数,而这个参数在方法中根本不会被使用到。这里的@staticmethod装饰器可以给我们带来一些好处,Python不再需要为Student对象实例初始化一个绑定方法,绑定方法同样是对象,但是创建需要成本,而静态方法可以避免这些。
Student().year is Student().year Student().aver_age is Student().aver_age Student().aver_age is Student.aver_age False True True可读性更好的代码,看到@staticmethod我们就知道这个方法并不需要依赖对象本身的状态。
可以在子类中被覆盖,如果是把aver_age作为模块的顶层函数,那么继承自Student的子类就没法改变Student的aver_age了如果不覆盖year的话。3、 类方法
类方法与普通的成员函数和静态函数有不同之处,在接触的语言中好像也没见过这种语义,看它的定义:
一个类方法就可以通过类或它的实例来调用的方法, 不管你是用类来调用这个方法还是类实例调用这个方法,该方法的第一个参数总是定义该方法的类对象。
记住:方法的第一个参数都是类对象而不是实例对象.
按照惯例,类方法的第一个形参被命名为 cls.任何时候定义类方法都不是必须的(类方法能实现的功能都可以通过定义一个普通函数来实现,只要这个函数接受一个类对象做为参数就可以了).class Dog(object): food = "gutou" age = "1" def __init__(self, name): self.NAME = name @classmethod def eat(self,age): #只能是类中的变量 # print(self.NAME) print(age) print(self.food) @classmethod def eat1(self, age): # 只能是类中的变量 # print(self.NAME) age = "2" self.food = "tang" @staticmethod def print_1(): print(Dog.food, Dog.age) d = Dog("labuladuo") d.eat(Dog.age) #通过对象调用 Dog.eat(Dog.age) #通过类调用 print("-----1-----") d.eat1(Dog.age) Dog.print_1() print("--------2-------") Dog.eat1(Dog.age) Dog.print_1()输出:
1
gutou
1
gutou
-----1-----
('tang', '1')
--------2-------
('tang', '1')以上就是解析python 类方法、对象方法、静态方法的详细内容,更多关于python 类方法、对象方法、静态方法的资料请关注其它相关文章!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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