众所周知,Python语言并不支持静态变量,比如下面这样一个应用场景:
void foo() { static int count = 0; count ++; }
在Python中无法自然实现这个功能。换个角度来看这个问题,函数中的静态变量其实可以看做是函数的一个内部变量,而不是调用期间生成的局部变量。所以这里介绍一种使用装饰器的方法给函数添加这样的内部变量。
def static_vars(**kwargs): def decorate(func): for k in kwargs: setattr(func, k, kwargs[k]) return func return decorate
这是一个Python装饰器,通过@语法调用,在一个函数外层再包裹一层,这里相当于给函数添加内部变量。可以这样来使用这个装饰器,比如我们想实现上面的想法,在foo函数中添加一个计数器,有
@static_vars(counter = 0) def foo(): foo.counter += 1
其实如果一定要通过内部变量来实现静态的效果,可以直接定义类来达到,但是装饰器将很多细节略去,而且通过**kwargs可以添加任意类型,任意数目,实现起来相对简单。
实例扩展:
这里使用静态变量目的是在类中实现一个静态的队列,这里用数组实现,任何时候插入到队列中的数据不会和类的实例有直接关系
__author__ = 'Administrator' class CaptchaImage: def queue(self,arr=list()): return arr def InsertCode(self,code): self.queue().append(code) if __name__=='__main__': c = CaptchaImage() c.InsertCode(1) b=CaptchaImage() b.InsertCode(2) print(b.queue()) print(c.queue())
代码执行输出结果为:
[1, 2]
[1, 2]
python,静态变量
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 尤雅.1997-幽雅精粹2CD【南方】【WAV+CUE】
- 张惠妹.2007-STAR(引进版)【EMI百代】【WAV+CUE】
- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[320K/MP3][160.41MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[FLAC/分轨][236.89MB]
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- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
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- 林东松.1997-2039玫瑰事件【宝丽金】【WAV+CUE】