前言
随着 Kotlin 1.4 正式发布,关于 SAM 转换的一些问题就可以盖棺定论了。因为这里要讲的都是些旧的东西,所以这是一篇灌水文。
Kotlin对SAM转换的支持情况
在 1.4 发布之前,经常有新人在群里提出关于 SAM 转换的问题。
为了说明这个问题,要分成几个情况来讨论。
我们需要区分这个接口是Java接口还是Kotlin接口:
// 这是Java interface JavaSome { void some(); }
// 这是Kotlin interface KotlinSome { fun some() }
以及区分在Java还是Kotlin里使用该接口:
// 这是Java, ISome是一个接口 void useSome(ISome some) {}
// 这是Kotlin, ISome是一个接口 fun useSome(some: ISome) {}
两两相乘,我们就需要对4种情况进行讨论。当然,useSome 函数都是在 Kotlin 里调用。
1、Java接口,Java使用
// Java void useSome(JavaSome some) {}
// Kotlin useSome {} // OK
这种情况下的 SAM 转换,是自古以来 Kotlin 就支持的。
2、Java接口,Kotlin使用
// Kotlin fun useSome(some: JavaSome) {} useSome {} // 能否编译成功跟Kotlin版本和编译器参数有关
Kotlin 1.2 以及更旧版本不支持这种情况下的SAM转换。
Kotlin 1.3 版本,Kotlin 官方团队发现他们写的那堆类型推断算法是一座“屎山”,于是重新写了套新的类型推断算法,作为默认关闭的实验性特性加入了 1.3 版本。新的类型推断算法支持这种情况下的SAM转换,不过需要手动传入编译器参数来开启这个功能。
Kotlin 1.4 版本,由于新的类型推断算法已经默认开启,所以这种情况下可以进行SAM转换。
3、Kotlin接口,Kotlin使用
// Kotlin fun useSome(some: KotlinSome) {} useSome {} // 编译错误!
这就是广为人知、为人诟病的垃圾 Kotlin 不支持 SAM 转换的情况。
在 Kotlin 1.4 版本,你需要在接口前加上关键字 fun,让它成为一个 fun interface 才能享受到 SAM 转换。
// Kotlin fun interface KotlinSome { fun some() } fun useSome(some: KotlinSome) {} useSome {} // OK
当然 1.3 版本就别想了,老老实实升级吧。
4、Kotlin接口,Java使用
// Java void useSome(KotlinSome some) {}
// Kotlin useSome {} // 需要是 fun interface
非常少见。
和上面的第三种情况一样,这需要 Kotlin 1.4 版本的 fun interface 才能进行 SAM 转换。
5、带有suspend函数的Kotlin接口
四天王有五个人不是常识么
fun interface Some { suspend fun some() } fun useSome(some: KotlinSome) {} useSome {} // 嘻嘻
在 Kotlin 1.4 的测试版(里程碑版、RC版),可以编译成功,但是运行起来会炸。原因在于 Kotlin 官方团队并没有写好针对这种情况的代码生成(codegen)。于是在 Kotlin 1.4 正式版,他们就 ban 掉了这样的代码,不允许 fun interface 拥有抽象 suspend 函数。
6、一些旧版本的bug
最经典的是那个安卓的LiveData的某个函数:
val liveData = MutableLiveData<Int>() liveData.observe({ lifecycleOwner.lifecycle }, Observer { invokeMyMethod(it) }) // 第二个参数无法进行SAM转换
详见KT-14984。
新的类型推断算法修正了这个bug。
SAM Constructor
在 1.3 以及更早的版本,针对上面所说的第二种情况,可以这样使用:
// Kotlin fun useSome(some: JavaSome) {} useSome(JavaSome {})
想必各位过来人都知道这样的写法。
这里 JavaSome {},lambda 表达式前面的那个 JavaSome 就是所谓的 SAM 构造器(SAM constructor),或者说是 SAM 适配器(SAM adapter)。
在现在 1.4 版本里,SAM constructor 已经没什么用了,主要用途是“凭空捏出”一个 SAM 接口的实例:
val ktSome = KotlinSome {} // 需要是 fun interface val javaSome = JavaSome {} // 错误用法 // val ktSome: KotlinSome = {} // val javaSome: JavaSome = {}
SAM constructor 可以理解为编译器为 SAM 接口生成了一个如下所示的辅助函数,但是实际上这个函数并不存在。
// 这是Java interface JavaSome { void some(); }
// 实际上并不存在的辅助函数 inline fun JavaSome(block: () -> Unit): JavaSome { return 编译器的魔法 }
然后就有一些鲜为人知的用法,比如说这样:
// Kotlin val lambda: () -> Unit = { println("test") } val kepa: JavaSome = JavaSome(lambda) // 嘻嘻 kepa.some() // 输出 test
上面这段代码确实是可以跑的。
甚至是这样:
val lambda: () -> Unit = { println("test") } val some: KFunction1<() -> Unit, JavaSome> = ::JavaSome // 嘻嘻 val kepa: JavaSome = some.invoke(lambda) kepa.some()
这段代码 IDEA 不会提示错误,但是会编译失败。
表面上看确实有这个辅助函数,所以这样的代码可以通过 Kotlin 编译器前端的检查。但是实际上编译器的后端并没有办法针对这样的情况进行代码生成,彻底懵逼了,boom!
你学到了什么
- 一些无用的历史知识
- 关于 SAM constructor 的冷知识
本文完。
总结
kotlin,sam转换
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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