python的数据类型有:数字(int)、浮点(float)、字符串(str),列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)、集合(set)。
一般通过以下方法进行判断:
1、isinstance(参数1,参数2)
描述:该函数用来判断一个变量(参数1)是否是已知的变量类型(参数2) 类似于type()
参数1:变量
参数2:可以是直接或间接类名、基本类型或者由它们组成的元组。
返回值:如果对象的类型与参数二的类型(classinfo)相同则返回 True,否则返回 False。
例子:
#判断变量类型的函数 def typeof(variate): type=None if isinstance(variate,int): type = "int" elif isinstance(variate,str): type = "str" elif isinstance(variate,float): type = "float" elif isinstance(variate,list): type = "list" elif isinstance(variate,tuple): type = "tuple" elif isinstance(variate,dict): type = "dict" elif isinstance(variate,set): type = "set" return type # 返回变量类型 def getType(variate): arr = {"int":"整数","float":"浮点","str":"字符串","list":"列表","tuple":"元组","dict":"字典","set":"集合"} vartype = typeof(variate) if not (vartype in arr): return "未知类型" return arr[vartype] #判断变量是否为整数 money=120 print("{0}是{1}".format(money,getType(money))) #判断变量是否为字符串 money="120" print("{0}是{1}".format(money,getType(money))) money=12.3 print("{0}是{1}".format(money,getType(money))) #判断变量是否为列表 students=['studentA'] print("{0}是{1}".format(students,getType(students))) #判断变量是否为元组 students=('studentA','studentB') print("{0}是{1}".format(students,getType(students))) #判断变量是否为字典 dictory={"key1":"value1","key2":"value2"} print("{0}是{1}".format(dictory,getType(dictory))) #判断变量是否为集合 apple={"apple1","apple2"} print("{0}是{1}".format(apple,getType(apple)))
返回:
2、通过与已知类型的常量进行比较
例子:
#判断变量类型的函数 def typeof(variate): type1 = "" if type(variate) == type(1): type1 = "int" elif type(variate) == type("str"): type1 = "str" elif type(variate) == type(12.3): type1 = "float" elif type(variate) == type([1]): type1 = "list" elif type(variate) == type(()): type1 = "tuple" elif type(variate) == type({"key1":"123"}): type1 = "dict" elif type(variate) == type({"key1"}): type1 = "set" return type1 # 返回变量类型 def getType(variate): arr = {"int":"整数","float":"浮点","str":"字符串","list":"列表","tuple":"元组","dict":"字典","set":"集合"} vartype = typeof(variate) if not (vartype in arr): return "未知类型" return arr[vartype] #判断变量是否为整数 money=120 print("{0}是{1}".format(money,getType(money))) #判断变量是否为字符串 money="120" print("{0}是{1}".format(money,getType(money))) money=12.3 print("{0}是{1}".format(money,getType(money))) #判断变量是否为列表 students=['studentA'] print("{0}是{1}".format(students,getType(students))) #判断变量是否为元组 students=('studentA','studentB') print("{0}是{1}".format(students,getType(students))) #判断变量是否为字典 dictory={"key1":"value1","key2":"value2"} print("{0}是{1}".format(dictory,getType(dictory))) #判断变量是否为集合 apple={"apple1","apple2"} print("{0}是{1}".format(apple,getType(apple)))
返回:
isinstance() 与 type() 区别:
type() 不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
isinstance() 会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
如果要判断两个类型是否相同推荐使用 isinstance()。
以上就是python判断变量是否为列表的方法的详细内容,更多关于python如何判断变量是否为列表的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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