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1. 取键:keys()方法

#spyder
bb={'人才/可怕':23,'伏地魔&波特':'army','哈哈哈,人才,回合':'hhh'}
for ii in bb.keys():
  print(ii)

#输出:
#人才/可怕
#伏地魔&波特
#哈哈哈,人才,回合

2. 取值:values()方法

for jj in bb.values():
  print(jj)

#输出
#23
#army
#hhh

3. 取键值对:items()方法

for kk,vv in bb.items():
  print(kk, vv)

#输出
#人才/可怕 23
#伏地魔&波特 army
#哈哈哈,人才,回合 hhh

4. 单独的keys

xx = bb.keys()
print(xx) #输出:dict_keys(['人才/可怕', '伏地魔&波特', '哈哈哈,人才,回合'])

if '人才/可怕' in bb.keys():
  print(bb['人才/可怕'])
#输出该键对应的值:23

5. 字典的get方法 —— 获取指定键的值,如果键不存在,则返回第二个参数(默认值),不修改原字典

c = bb.get('人才','没有找到该键')
print(c)

cc = bb.get('人才/可怕','没有找到该键')
print(cc)

Python字典取键、值对的方法步骤

6. 字典的pop方法 ——获取该键对应的值,并且删除字典中的这一键值对,如果该键不存在,则返回第二个参数(默认值)

d = bb.pop('人才','pop失败')  # pop失败
print(d)

dd = bb.pop('人才/可怕','pop失败') #pop成功,且删除该键对应的键值对
print(dd)

print(bb) #原字典已变化

Python字典取键、值对的方法步骤

7. 字典的popitem方法 ——随机返回一个键值对,随机是因为字典时无序的;且删除原字典中的该键值对

key, value = bb.popitem()
print(key, ':', value)  #取出的键值对
print(bb)  #变化之后的字典

Python字典取键、值对的方法步骤

标签:
Python字典取键,Python字典取值对

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。