return 语句就是讲结果返回到调用的地方,并把程序的控制权一起返回
程序运行到所遇到的第一个return即返回(退出def块),不会再运行第二个return。
要返回两个数值,写成一行即可:
def a(x,y): if x==y: return x,y print a(3,3)<br><br 3,3
但是也并不意味着一个函数体中只能有一个return 语句,例如:
def test_return(x): if x > 0: return x else: return 0
函数没有 return,默认 return一个 None 对象。
递归函数中没有return 的情况:
def gcd(a,b): if a%b==0: return b else: gcd(b,a%b)
分析:else 中没有 return 就没有出口,这个程序是自己内部运行,程序没有返回值,
python 和 print 的区别:
x = 1 y = 2 def add (x, y): z = x + y return z print (add(x,y) x = 1 y = 2 def add (x, y): z = x + y print z print (add(x,y))
在交互模式下,return的结果会自动打印出来,而作为脚本单独运行时则需要print函数才能显示。
默认情况下,遇见 return 函数就会返回给调用者,但是 try,finally情况除外:
def func(): try: print 98 return 'ok' #函数得到了一个返回值 finally: #finally语句块中的语句依然会执行 print 98 print fun()
输出:
98
98
ok
函数作为返回值返回:
标签: python
def lazy_sum(*args): def sum(): x=0 for n in args: x=x+n return x return sum lazy_sum(1,2,3,4,5,6,7,8,9) #这时候lazy_sum 并没有执行,而是返回一个指向求和的函数的函数名sum 的内存地址。 f=lazy_sum(1,2,3,4,5,6,7,8,9) print(type(f)) print(f()) # 调用f()函数,才真正调用了 sum 函数进行求和,
这其实就是闭包。
返回一个函数列表:
def count(): fs = [] for i in range(1,4): def f(): return i*i fs.append(f) return fs f1, f2, f3 = count() print(f1()) print(f2()) print(f3()) 输出: 9 9 9
执行过程:
当i=1, 执行for循环, 结果返回函数f的函数地址,存在列表fs中的第一个位置上。
当i=2, 由于fs列表中第一个元素所指的函数中的i是count函数的局部变量,i也指向了2;然后执行for循环, 结果返回函数f的函数地址,存在列表fs中的第二个位置上。
当i=3, 同理,在fs列表第一个和第二个元素所指的函数中的i变量指向了3; 然后执行for循环, 结果返回函数f的函数地址,存在列表fs中的第三个位置上。
所以在调用f1()的时候,函数中的i是指向3的:
f1():
return 3*3
同理f2(), f3()结果都为9
闭包时牢记的一点就是:返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。即包在里面的函数(本例为f()),不要引用外部函数(本例为count())的任何循环变量
如果一定要引入循环变量,方法是再创建一个函数,用该函数的参数绑定循环变量当前的值,无论该循环变量后续如何更改,已绑定到函数参数的值不变:
def count(): fs=[] for i in range(1,4): def f(j): def g(): return j*j return g fs.append(f(i)) return fs f1,f2,f3=count() print(f1()) print(f2()) print(f3())
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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