引言
上一篇介绍完了观察者模式的原理,本篇想就此再介绍一个小应用,虽然我也就玩了一下午,是当时看observer正好找到的,以及还有Django-observer,但Django很久没用了,所以提下这个作为一个笔记。
watchdog介绍
Watchdog的中文的“看门狗”,有保护的意思。最早引入Watchdog是在单片机系统中,由于单片机的工作环境容易受到外界磁场的干扰,导致程序“跑飞”,造成整个系统无法正常工作,因此,引入了一个“看门狗”,对单片机的运行状态进行实时监测,针对运行故障做一些保护处理,譬如让系统重启。这种Watchdog属于硬件层面,必须有硬件电路的支持。
Linux也引入了Watchdog,在Linux内核下,当Watchdog启动后,便设定了一个定时器,如果在超时时间内没有对/dev/Watchdog进行写操作,则会导致系统重启。通过定时器实现的Watchdog属于软件层面。
嗯,这样的嘛。好像上面这段话没啥用,连成为谈资都不行。我也是直接百度第一篇复制一段当做介绍,习惯使然。(手动狗头)
在python中文件监控主要有两个库,一个是pyinotify ( https://github.com/seb-m/pyinotify/wiki ),一个是watchdog(http://pythonhosted.org/watchdog/)。pyinotify依赖于Linux平台的inotify,后者则对不同平台的的事件都进行了封装。
watchdog使用
在python中可以直接通过pip安装:
pip install watchdog -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
watchdog主要采用观察者模型。主要有三个角色:observer,event_handler,被监控的文件夹。三者原本是独立的,主要通过observer.schedule函数将三者串起来。
事件类(event):
watchdog.events.FileSystemEvent(event_type, src_path, is_directory=False)
- event_type为事件类型,为moved、deleted、created或modified的其中之一
- src_path为触发该事件的文件或目录路径
- is_directory为该事件是否由一个目录触发
watchdog能实现在不同平台下都能兼容,并监控相关事件,但是如果在Windows下,是有很多问题的,具体的会在后面提出,那懂了事件类,我们就可以看看事件处理方法:
那现在有了处
def on_created(event): print(f"hey, {event.src_path} has been created!") def on_deleted(event): print(f"Someone deleted {event.src_path}!") def on_modified(event): print(f"hey buddy, {event.src_path} has been modified") def on_moved(event): print(f"ok ok ok, someone moved {event.src_path} to {event.dest_path}")
理事件的函数,就需要在主程序里创建一个监听程序了:
path = "." go_recursively = True my_observer = Observer() my_observer.schedule(my_event_handler, path, recursive=True)
observer.schedule(event_handler, path, recursive=False)相当于实例化监听对象,监控指定路径path,该路径触发任何事件都会调用event_handler来处理,如果path是目录,则recursive=True则会递归监控该目录的所有变化。每一次调用schedule()对一个路径进行监控处理就叫做一个watch,schedule()方法会返回这个watch,接着可以对这个watch做其他操作,如为该watch增加多个event处理器等。
那了解到这里,就可以写一个demo程序进行测试了:
from watchdog.observers import Observer from watchdog.events import * import time class FileEventHandler(FileSystemEventHandler): def __init__(self): FileSystemEventHandler.__init__(self) def on_moved(self, event): if event.is_directory: print("directory moved from {0} to {1}".format(event.src_path,event.dest_path)) else: print("file moved from {0} to {1}".format(event.src_path,event.dest_path)) def on_created(self, event): if event.is_directory: print("directory created:{0}".format(event.src_path)) else: print("file created:{0}".format(event.src_path)) def on_deleted(self, event): if event.is_directory: print("directory deleted:{0}".format(event.src_path)) else: print("file deleted:{0}".format(event.src_path)) def on_modified(self, event): if event.is_directory: print("directory modified:{0}".format(event.src_path)) else: print("file modified:{0}".format(event.src_path)) if __name__ == "__main__": observer = Observer() event_handler = FileEventHandler() observer.schedule(event_handler,r"D:\code\dingshirenwu",True) observer.start() try: while True: time.sleep(1) except KeyboardInterrupt: observer.stop() observer.join()
代码参考自python中文件变化监控-watchdog
不过这里只是监控了单个,我们可以通过循环来监控多个文件夹:
dirs = [r'D:\code\dingshirenwu', r'D:\code\tuiliu'] for dir in dirs: event_handler = FileEventHandler() observer.schedule(event_handler, dir, True) observer.start()
到此为止,基本上已经知道这个模块到底怎么用了,但当我准备在事件里加一个上传机制的时候,发现Windows下的一些问题。Windows下watchdog并没有权限去监控文件是否完整。即我有一个大文件,2G的视频即使是内部百M传输,也需要几十秒的时间,但watchdog只能接收到文件创建的时间就立刻进行了文件上传,而不是同Linux并使用的inotify,似乎没有什么好的办法,我也只是能上传一些比较小的如图片等秒传秒下的文件,下面为我的代码:
import logging import queue import threading import time import watchdog.observers as observers import watchdog.events as events from ftplib import FTP logger = logging.getLogger(__name__) SENTINEL = None def upload(f, remote_path, local_path): fp = open(local_path, "rb") buf_size = 1024 f.storbinary("STOR {}".format(remote_path), fp, buf_size) fp.close() class MyEventHandler(events.FileSystemEventHandler): def on_any_event(self, event): super(MyEventHandler, self).on_any_event(event) queue.put(event) def __init__(self, queue): self.queue = queue def process(queue): while True: event = queue.get() logger.info(event) print(event.key) # tuple ('modified', 'C:\\Users\\admin\\Desktop\\公司文件\\test\\GitHub\\isadb\\.idea', True) if (event.key)[0] == "created": upload(ftp, remote_path, event.src_path) if __name__ == '__main__': logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format='[%(asctime)s %(threadName)s] %(message)s', datefmt='%H:%M:%S') ftp = FTP() ftp.connect("x.x.x.x", 21) # 第一个参数可以是ftp服务器的ip或者域名,第二个参数为ftp服务器的连接端口,默认为21 ftp.login(username, password) # 匿名登录直接使用ftp.login() queue = queue.Queue() num_workers = 4 pool = [threading.Thread(target=process, args=(queue,)) for i in range(num_workers)] for t in pool: t.daemon = True t.start() event_handler = MyEventHandler(queue) observer = observers.Observer() observer.schedule( event_handler, path=r'C:\Users\admin\Desktop\公司文件\test\GitHub\isadb', recursive=True) observer.start() try: while True: time.sleep(1) except KeyboardInterrupt: observer.stop() observer.join()
建立了一个工作线程池,而不是累积文件系统事件,该线程从一个公共队列中获取任务。上传文件我是写了一个类调用,但那个文件找不到了。。所以改用了函数,这里会有问题是:IOError: [Errno 13] Permission denied: u'D:\pycharm\test.mp4'
然后再Stack Overflow找到了一个解决方案:当上传一个大文件的时候,同时上传一个空文本,记录这个文件的大小,然后对这个文件进行轮询,只有当该文件的大小不再发生变化时,我们认为这个文件已经生成成功,这时再考虑上传,不过我也就写个demo,太麻烦了。。。如果有人有更好的方式,可以评论或者私信我。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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