前言
Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。
由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。
语法部件
Tkinter提供了各种控件,例如GUI应用程序中使用的按钮,标签和文本框。这些控件通常称为小部件。
Tkinter当前有15种类型的小部件。下表中列出了这些小部件以及简要说明-
部件
部件
描述
Button
按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas
画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton
多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry
输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame
框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label
标签控件;可以显示文本和位图
Listbox
列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton
菜单按钮控件,用于显示菜单项。
Menu
菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message
消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton
单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale
范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar
滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text
文本控件;用于显示多行文本
Toplevel
容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox
输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow
PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFrame
labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox
用于显示你应用程序的消息框。
标准属性
让我们看一下如何指定它们的一些常见属性,例如大小,颜色和字体。
属性
属性
描述
属性
描述
Dimension
控件大小;
Color
控件颜色;
Font
控件字体;
Anchor
锚点;
Relief
控件样式;
Bitmap
位图;
Cursor
光标;
几何管理
所有的Tkinter小部件都可以访问特定的几何管理方法,该方法的目的是在整个父小部件区域中组织小部件。Tkinter公开以下几何图形管理器类:包装,网格和位置。
几何方法
几何方法
描述
pack()
包装;
grid()
网格;
place()
位置;
示例1
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # author:Huny import tkinter as tk import tkinter.messagebox #实例对象 window = tk.Tk() #标题 window.title('Huny之家') window.geometry('500x300') #加载图片 canvas = tk.Canvas(window,width=400,height=135,bg='green')#创建画布 image_file = tk.PhotoImage(file='pic.gif')#添加图片的路径 image = canvas.create_image(200,0,anchor='n',image=image_file)#创建图片并声明大小和位置以及图片的路径 canvas.pack(side='top') tk.Label(window,text='Wellcome',font=('Arial',16)).pack()#声明一个小部件并放在父部件window中 #名称 tk.Label(window,text='用户名').place(x=50,y=165) tk.Label(window,text='密码').place(x=50,y=200) #文本和密码输入框、登录按钮 var_usr_name = tk.StringVar()#记录输入值的变量 var_usr_name.set('huny')#设置默认用户名 e1 =tk.Entry(window, textvariable=var_usr_name,font=('Arial',14))#定义一个文本框和字体,接受文本框中的值 var_usr_pwd = tk.StringVar() e2 =tk.Entry(window, textvariable=var_usr_pwd,font=('Arial',14)) e1.pack()#将小部件组织成块,然后再将其放置在主小部件中 e2.pack() #登录弹窗提示功能 def login(): usr_name = var_usr_name.get() usr_pwd = var_usr_pwd.get() user_info = {'huny':'123456'} if usr_name in user_info: if usr_pwd == '123456': tkinter.messagebox.showinfo(title='欢迎来到Huny之家',message='登录成功!')#正确的弹窗提示 else: tkinter.messagebox.showerror(title='提醒',message='密码错误!')#错误的弹窗提示 else: tkinter.messagebox.showerror(title='提醒',message='用户名错误')#错误的弹窗提示 e3 = tk.Button(window,text="登录",width=10,height=2,command=login)#声明一个按钮部件 e3.pack() window.mainloop()#循环执行可以理解为保持窗口运行,否则界面不展示
简单的登录界面判断
示例2
#!/usr/bin/ python # -*- coding: utf-8 -*- import urllib.request import urllib.parse import json from tkinter import * import hashlib import time LOG_LINE_NUM = 0 class MY_GUI(): def __init__(self,init_window_name): self.init_window_name = init_window_name #设置窗口 def set_init_window(self): self.init_window_name.title("翻译工具") #窗口名 # self.init_window_name.geometry('320x160+10+10') #290 160为窗口大小,+10 +10 定义窗口弹出时的默认展示位置 self.init_window_name.geometry('1080x581+10+10') self.init_window_name["bg"] = "green" #窗口背景色,其他背景色见:blog.csdn.net/chl0000/article/details/7657887 # self.init_window_name.attributes("-alpha",0.9) #虚化,值越小虚化程度越高 #标签 self.init_data_label = Label(self.init_window_name, text="待处理数据") self.init_data_label.grid(row=0, column=4) self.result_data_label = Label(self.init_window_name, text="输出结果") self.result_data_label.grid(row=0, column=16) self.log_label = Label(self.init_window_name, text="日志") self.log_label.grid(row=12, column=4) #文本框 self.init_data_Text = Text(self.init_window_name, width=67, height=25) #原始数据录入框 self.init_data_Text.grid(row=1, column=0, rowspan=10, columnspan=10) self.result_data_Text = Text(self.init_window_name, width=70, height=39) #处理结果展示 self.result_data_Text.grid(row=1, column=12, rowspan=15, columnspan=10) self.log_data_Text = Text(self.init_window_name, width=66, height=12) # 日志框 self.log_data_Text.grid(row=13, column=0, columnspan=10) #按钮 self.str_trans_to_md5_button = Button(self.init_window_name, text="一键翻译", bg="lightblue", width=8,command=self.translate) # 调用内部方法 加()为直接调用 self.str_trans_to_md5_button.grid(row=5, column=11) #功能函数 def translate(self): centens = self.init_data_Text.get(1.0,END).strip().replace("\n","") if centens: try: url = 'http://fanyi.youdao.com/translate"INFO:str_trans_ success") except: self.result_data_Text.delete(1.0,END) self.result_data_Text.insert(1.0,"操作错误") else: self.write_log_to_Text("ERROR:str_trans_ failed") #获取当前时间 def get_current_time(self): current_time = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(time.time())) return current_time #日志动态打印 def write_log_to_Text(self,logmsg): global LOG_LINE_NUM current_time = self.get_current_time() logmsg_in = str(current_time) +" " + str(logmsg) + "\n" #换行 if LOG_LINE_NUM <= 7: self.log_data_Text.insert(END, logmsg_in) LOG_LINE_NUM = LOG_LINE_NUM + 1 else: self.log_data_Text.delete(1.0,2.0) self.log_data_Text.insert(END, logmsg_in) def gui_start(): init_window = Tk() #实例化出一个父窗口 ZMJ_PORTAL = MY_GUI(init_window) # 设置根窗口默认属性 ZMJ_PORTAL.set_init_window() init_window.mainloop() #父窗口进入事件循环,可以理解为保持窗口运行,否则界面不展示 gui_start()
简单的翻译小工具
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 庄心妍《我也许在等候》[低速原抓WAV+CUE]
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- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
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- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]