作者:做梦的人(小姐姐)
出处:https://www.cnblogs.com/chongyou/
因为最近在做平台,发现有同事,使用django封装了日志模块,看样子很简单,准备自己单独做了一个日志封装模板,对于python不熟练的我,封装部分参考了多个博主的内容,形成自己的日志模块,内容如下:
封装部分
创建一个logutil2的py文件
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: zhangjun # @Date : 2018/7/26 9:20 # @Desc : Description import logging import logging.handlers import os import time class logs(object): def __init__(self): self.logger = logging.getLogger("") # 设置输出的等级 LEVELS = {'NOSET': logging.NOTSET, 'DEBUG': logging.DEBUG, 'INFO': logging.INFO, 'WARNING': logging.WARNING, 'ERROR': logging.ERROR, 'CRITICAL': logging.CRITICAL} # 创建文件目录 logs_dir="logs2" if os.path.exists(logs_dir) and os.path.isdir(logs_dir): pass else: os.mkdir(logs_dir) # 修改log保存位置 timestamp=time.strftime("%Y-%m-%d",time.localtime()) logfilename='%s.txt' % timestamp logfilepath=os.path.join(logs_dir,logfilename) rotatingFileHandler = logging.handlers.RotatingFileHandler(filename =logfilepath, maxBytes = 1024 * 1024 * 50, backupCount = 5) # 设置输出格式 formatter = logging.Formatter('[%(asctime)s] [%(levelname)s] %(message)s', '%Y-%m-%d %H:%M:%S') rotatingFileHandler.setFormatter(formatter) # 控制台句柄 console = logging.StreamHandler() console.setLevel(logging.NOTSET) console.setFormatter(formatter) # 添加内容到日志句柄中 self.logger.addHandler(rotatingFileHandler) self.logger.addHandler(console) self.logger.setLevel(logging.NOTSET) def info(self, message): self.logger.info(message) def debug(self, message): self.logger.debug(message) def warning(self, message): self.logger.warning(message) def error(self, message): self.logger.error(message)
2.调用模块
创建另外一个py文件
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: zhangjun # @Date : 2018/7/26 9:21 # @Desc : Description import logging logger = logging.getLogger(__name__) import logutil2 if __name__ == '__main__': logger=logutil2.logs() logger.info("this is info") logger.debug("this is debug") logger.error("this is error") logger.warning("this is warning")
结果展示:
1.控制台输出
2.日志文件展示
创建目录
日志文件的写入
以上就是python 如何对logging日志封装的详细内容,更多关于python logging日志封装的资料请关注其它相关文章!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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