本文主要介绍Python中,class(类)的装饰器@staticmethod和@classmethod的使用示例代码和它们的区别。
1、@staticmethod和@classmethod区别
@staticmethod:静态方法
@classmethod:类方法
一般来说,要使用某个类的方法,需要先实例化一个对象再调用方法。
而使用@staticmethod或@classmethod,就可以不需要实例化,直接通过类名就可以实现调用
使用:直接类名.方法名()来调用。@staticmethod和@classmethod都可以直接类名.方法名()来调用,
@staticmethod不需要表示自身对象的self和自身类的cls参数(这两个参数都不需要添加),就跟使用函数一样。
使用:直接类名.属性名或直接类名.方法名。
@classmethod也不需要self参数,但第一个参数需要是表示自身类的cls参数。
使用:直接类名.属性名或直接类名.方法名。
两者定义的装饰器调用方法一样,但是@classmethod装饰器定义的类方法需要传入类参数cls。
@staticmethod中要调用到这个类的一些属性方法,只能直接类名.属性名或类名.方法名。
而@classmethod有cls参数,可以来调用类的属性,类的方法,实例化对象等,避免硬编码更灵活。
2、@staticmethod和@classmethod使用示例代码
class A(object): def foo(self, x): print "executing foo(%s, %s)" % (self, x) @classmethod def class_foo(cls, x): print "executing class_foo(%s, %s)" % (cls, x) @staticmethod def static_foo(x): print "executing static_foo(%s)" % x a = A() #通过实例调用方法,对象实例a作为第一个参数隐式传递。 a.foo (1) # executing foo(<__main__.A object at 0xb7dbef0c>,1) #对于类方法,对象实例的类将隐式地作为第一个参数而不是传递self a.class_foo(1) # executing class_foo(<class '__main__.A'>,1) #使用这个类调用class_foo A.class_foo(1) # executing class_foo(<class '__main__.A'>,1) #对于staticmethods,self(对象实例)和cls(类)都不会作为第一个参数隐式传递。它们的行为类似普通函数,除了你可以从实例或类中调用它们 a.static_foo(1) # executing static_foo(1) A.static_foo('hi') # executing static_foo(hi) print(a.foo) # <bound method A.foo of <__main__.A object at 0xb7d52f0c print(a.class_foo) # <bound method type.class_foo of <class '__main__.A' print(a.static_foo) # <function static_foo at 0xb7d479cc> print(a.static_foo) # <function static_foo at 0xb7d479cc>
总结一下彼此的调用区别:
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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