在原本的try except结构的基础上,Python 异常处理机制还提供了一个 else 块,也就是原有 try except 语句的基础上再添加一个 else 块,即try except else结构。
使用 else 包裹的代码,只有当 try 块没有捕获到任何异常时,才会得到执行;反之,如果 try 块捕获到异常,即便调用对应的 except 处理完异常,else 块中的代码也不会得到执行。
举个例子:
try: result = 20 / int(input('请输入除数:')) print(result) except ValueError: print('必须输入整数') except ArithmeticError: print('算术错误,除数不能为 0') else: print('没有出现异常') print("继续执行")
可以看到,在原有 try except 的基础上,我们为其添加了 else 块。现在执行该程序:
请输入除数:4
5.0
没有出现异常
继续执行
如上所示,当我们输入正确的数据时,try 块中的程序正常执行,Python 解释器执行完 try 块中的程序之后,会继续执行 else 块中的程序,继而执行后续的程序。
读者可能会问,既然 Python 解释器按照顺序执行代码,那么 else 块有什么存在的必要呢?直接将 else 块中的代码编写在 try except 块的后面,不是一样吗?
当然不一样,现在再次执行上面的代码:
请输入除数:a
必须输入整数
继续执行
可以看到,当我们试图进行非法输入时,程序会发生异常并被 try 捕获,Python 解释器会调用相应的 except 块处理该异常。但是异常处理完毕之后,Python 解释器并没有接着执行 else 块中的代码,而是跳过 else,去执行后续的代码。
也就是说,else 的功能,只有当 try 块捕获到异常时才能显现出来。在这种情况下,else 块中的代码不会得到执行的机会。而如果我们直接把 else 块去掉,将其中的代码编写到 try except 的后面:
try: result = 20 / int(input('请输入除数:')) print(result) except ValueError: print('必须输入整数') except ArithmeticError: print('算术错误,除数不能为 0') print('没有出现异常') print("继续执行")
程序执行结果为:
请输入除数:a
必须输入整数
没有出现异常
继续执行
可以看到,如果不使用 else 块,try 块捕获到异常并通过 except 成功处理,后续所有程序都会依次被执行。
python try except else finally 实例
class AError(Exception): """AError---exception""" print('AError') class BError(Exception): """BError---exception""" print('BError') try: # raise AError # raise BError aaaaa() except AError: print("Get AError") except BError: print("Get BError") except: print("Get Exception") else: print("do else") finally: print("finally")
1.在上面所示的完整语句中try/except/else/finally所出现的顺序必须是try-->except X-->except-->else-->finally,即所有的except必须在else和finally之前,else(如果有的话)必须在finally之前,而except X必须在except之前。否则会出现语法错误。
2.在上面的完整语句中,else语句的存在必须以except X或者except语句为前提,如果在没有except语句的try block中使用else语句会引发语法错误。也就是说else不能与try/finally配合使用。
3.try成功进else,不成功进对应的except;
4.不论是否成功except X,except的判定语句都会执行,只是不进入;对应到以上程序就是不论哪种情况 AError BError都会打印,但是Get AError Get BError 只有抛对应的异常时才会打印。
5.finally所有情况都会执行,可以不写,写了就必须在所有except else等之后;
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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