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1、绑定鼠标事件并获取事件属性
# -*- encoding=utf-8 -*- import tkinter from tkinter import * def left_mouse_down(event): print('鼠标左键按下') # 事件的属性 widget = event.widget print('触发事件的组件:{}'.format(widget)) print('组件颜色:{}'.format(widget.cget('bg'))) widget_x = event.x # 相对于组件的横坐标x print('相对于组件的横坐标:{}'.format(widget_x)) widget_y = event.y # 相对于组件的纵坐标y print('相对于组件的纵坐标:{}'.format(widget_y)) x_root = event.x_root # 相对于屏幕的左上角的横坐标 print('相对于屏幕的左上角的横坐标:{}'.format(x_root)) y_root = event.y_root # 相对于屏幕的左上角的纵坐标 print('相对于屏幕的左上角的纵坐标:{}'.format(y_root)) def left_mouse_up(event): print('鼠标左键释放') def moving_mouse(event): print('鼠标左键按下并移动') def moving_into(event): print('鼠标进入') def moving_out(event): print('鼠标移出') def right_mouse_down(event): print('鼠标右键按下') def right_mouse_up(event): print('鼠标右键释放') def pulley_up(event): print('滑轮向上滚动') def focus(event): print('聚焦事件') def unfocus(event): print('失焦事件') if __name__ == '__main__': win = tkinter.Tk() # 窗口 win.title('南风丶轻语') # 标题 screenwidth = win.winfo_screenwidth() # 屏幕宽度 screenheight = win.winfo_screenheight() # 屏幕高度 width = 500 height = 300 x = int((screenwidth - width) / 2) y = int((screenheight - height) / 2) win.geometry('{}x{}+{}+{}'.format(width, height, x, y)) # 大小以及位置 label = Label(text='标签', relief='g', font=('黑体', 20)) label.pack(pady=10) label.bind('<Button-1>', left_mouse_down) # 鼠标左键按下 label.bind('<ButtonRelease-1>', left_mouse_up) # 鼠标左键释放 label.bind('<Button-3>', right_mouse_down) # 鼠标右键按下 label.bind('<ButtonRelease-3>', right_mouse_up) # 鼠标右键释放 label.bind('<B1-Motion>', moving_mouse) # 鼠标左键按下并移动 label.bind('<Enter>', moving_into) # 鼠标移入事件 label.bind('<Leave>', moving_out) # 鼠标移出事件 label.bind('<FocusIn>', focus) # 聚焦事件 label.bind('<FocusOut>', unfocus) # 失焦事件 label.focus_set() # 直接聚焦 Entry().pack() win.mainloop()
2、绑定键盘事件并获取事件属性
# -*- encoding=utf-8 -*- import tkinter from tkinter import * def keyboard_event(event): char = event.char print('回车 char:{}'.format(char)) key_code = event.keycode print('回车 key code:{}'.format(key_code)) def entry_enter(event): print('输入的内容为:' + entry.get()) def shift_f(event): print('SHIFT + F') print(event.char) print(event.keycode) def num_lock(event): print('num_lock') print(event.char) print(event.keycode) if __name__ == '__main__': win = tkinter.Tk() # 窗口 win.title('南风丶轻语') # 标题 screenwidth = win.winfo_screenwidth() # 屏幕宽度 screenheight = win.winfo_screenheight() # 屏幕高度 width = 500 height = 300 x = int((screenwidth - width) / 2) y = int((screenheight - height) / 2) win.geometry('{}x{}+{}+{}'.format(width, height, x, y)) # 大小以及位置 label = Label(text='标签', relief='g', font=('黑体', 20)) label.pack(pady=10) label.focus_set() label.bind('<Return>', keyboard_event) # 按下回车 label.bind('<Shift F>', shift_f) label.bind('<Num_Lock>', num_lock) entry = Entry() entry.pack() entry.bind('<Return>', entry_enter) # 按下回车 win.mainloop()
以上就是Python tkinter之Bind(绑定事件)的使用示例的详细内容,更多关于python tkinter Bind(绑定事件)的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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