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开发工具 python 3.7.9

pycharm 2019.3.5 代码

import threading
import time
import tkinter.simpledialog
from tkinter import END, simpledialog, messagebox

import requests


class Danmu():
 def __init__(self, room_id):
  # 弹幕url
  self.url = 'https://api.live.bilibili.com/xlive/web-room/v1/dM/gethistory'
  # 请求头
  self.headers = {
   'Host': 'api.live.bilibili.com',
   'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:78.0) Gecko/20100101 Firefox/78.0',
  }
  # 定义POST传递的参数
  self.data = {
   'roomid': room_id,
   'csrf_token': '',
   'csrf': '',
   'visit_id': '',
  }
  # 日志写对象
  self.log_file_write = open('danmu.log', mode='a', encoding='utf-8')
  # 读取日志
  log_file_read = open('danmu.log', mode='r', encoding='utf-8')
  self.log = log_file_read.readlines()

 def get_danmu(self):
  # 暂停0.5防止cpu占用过高
  time.sleep(1)
  # 获取直播间弹幕
  html = requests.post(url=self.url, headers=self.headers, data=self.data).json()
  # 解析弹幕列表
  for content in html['data']['room']:
   # 获取昵称
   nickname = content['nickname']
   # 获取发言
   text = content['text']
   # 获取发言时间
   timeline = content['timeline']
   # 记录发言
   msg = timeline + ' ' + nickname + ': ' + text
   # 判断对应消息是否存在于日志,如果和最后一条相同则打印并保存
   if msg + '\n' not in self.log:
    # 打印消息
    listb.insert(END, msg)
    listb.see(END)
    # 保存日志
    self.log_file_write.write(msg + '\n')
    # 添加到日志列表
    self.log.append(msg + '\n')
   # 清空变量缓存
   nickname = ''
   text = ''
   timeline = ''
   msg = ''


def bilibili(delay, room_id):
 # 创建bDanmu实例
 bDanmu = Danmu(room_id)
 while True:
  # 暂停防止cpu占用过高
  time.sleep(delay)
  # 获取弹幕
  bDanmu.get_danmu()


def author():
 # 弹出对话框
 messagebox.showinfo(title='关于', message='作者:阿壮Jonson\n日期:2021年2月4日\n微信公众号:科技猫')


# tkinter GUI
window = tkinter.Tk()
window.title('BiliBli弹幕查看工具')
window.minsize(300, 500)
window.geometry('400x600+250+100')

# 菜单栏
menubar = tkinter.Menu(window)
# Open放在菜单栏中,就是装入容器
menubar.add_command(label='关于', command=author)
# 创建菜单栏完成后,配置让菜单栏menubar显示出来
window.config(menu=menubar)

# 滚动条
sc = tkinter.Scrollbar(window)
sc.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
# Listbox控件
listb = tkinter.Listbox(window, yscrollcommand=sc.set)
# 将部件放置到主窗口中
listb.pack(side=tkinter.LEFT, fill=tkinter.BOTH, expand=True)
# 滚动条动,列表跟着动
sc.config(command=listb.yview)

# 获取字符串(标题,提示,初始值)
room_id = simpledialog.askstring(title='请输入房间号', prompt='请输入房间号:'
         , initialvalue='21089733')
if room_id is not None:
 # 创建获取弹幕线程
 try:
  t = threading.Thread(target=bilibili, args=(0.5, str(room_id),))
  t.setDaemon(True)
  t.start()
 except:
  print("Error: 启动失败!请检查房间号是否正确")
# 进入循环显示
window.mainloop()

编译

使用第三方包:pyinstaller

命令

pyinstaller -F -w bilibli-danmu.py

参数解释

-F,-onefile 产生单个的可执行文件

-w,--windowed,--noconsolc 指定程序运行时不显示命令行窗口(仅对 Windows 有效) PyInstaller 支持的常用选项

使用python tkinter开发一个爬取B站直播弹幕工具的实现代码

补充

执行完命令之后会在项目目录下多出dist文件夹,编译后的文件就在该文件夹下 pyinstaller 不可以跨平台编译,windows平台下只能编译成windows下的执行文件(.exe),同理mac linux也是一样

标签:
python,tkinter开发B站直播弹幕工具,python,B站弹幕工具

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评论“使用python tkinter开发一个爬取B站直播弹幕工具的实现代码”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。