多边形选区概述
多边形选区是一种常见的对象选择方式,在一个子图中,单击鼠标左键即构建一个多边形的端点,最后一个端点与第一个端点重合即完成多边形选区,选区即为多个端点构成的多边形。在matplotlib中的多边形选区属于部件(widgets),matplotlib中的部件都是中性(neutral )的,即与具体后端实现无关。
多边形选区具体实现定义为matplotlib.widgets.PolygonSelector类,继承关系为:Widget->AxesWidget->_SelectorWidget->PolygonSelector。
PolygonSelector类的签名为class matplotlib.widgets.PolygonSelector(ax, onselect, useblit=False, lineprops=None, markerprops=None, vertex_select_radius=15)
PolygonSelector类构造函数的参数为:
- ax:多边形选区生效的子图,类型为matplotlib.axes.Axes的实例。
- onselect:多边形选区完成后执行的回调函数,函数签名为def onselect( vertices),vertices数据类型为列表,列表元素格式为(xdata,ydata)元组。
- drawtype:多边形选区的外观,取值范围为{"box", "line", "none"},"box"为多边形框,"line"为多边形选区对角线,"none"无外观,类型为字符串,默认值为"box"。
- lineprops:多边形选区线条的属性,默认值为dict(color='k', linestyle='-', linewidth=2, alpha=0.5)。
- markerprops:多边形选区端点的属性,默认值为dict(marker='o', markersize=7, mec='k', mfc='k', alpha=0.5)。
- vertex_select_radius:多边形端点的选择半径,浮点数,默认值为15,用于端点选择或者多边形闭合。
PolygonSelector类中的state_modifier_keys公有变量 state_modifier_keys定义了操作快捷键,类型为字典。
- “move_all”: 移动已存在的选区,默认为"shift"。
- “clear”:清除现有选区,默认为 "escape",即esc键。
- “move_vertex”:正方形选区,默认为"control"。
PolygonSelector类中的verts特性返回多边形选区中的多有端点,类型为列表,元素为(x,y)元组,即端点的坐标元组。
案例
官方案例,https://matplotlib.org/gallery/widgets/polygon_selector_demo.html
案例说明
单击鼠标左键创建端点,最终点击初始端点闭合多边形,形成多边形选区。选区外的数据元素颜色变淡,选区内数据颜色保持不变。
按esc键取消选区。按shift键鼠标可以移动多边形选区位置,按ctrl键鼠标可以移动多边形选区某个端点的位置。退出程序时,控制台输出选区内数据元素的坐标。
控制台输出:
Selected points:
[[2.0 2.0]
[1.0 3.0]
[2.0 3.0]]
案例代码
import numpy as np from matplotlib.widgets import PolygonSelector from matplotlib.path import Path class SelectFromCollection: """ Select indices from a matplotlib collection using `PolygonSelector`. Selected indices are saved in the `ind` attribute. This tool fades out the points that are not part of the selection (i.e., reduces their alpha values). If your collection has alpha < 1, this tool will permanently alter the alpha values. Note that this tool selects collection objects based on their *origins* (i.e., `offsets`). Parameters ---------- ax : `~matplotlib.axes.Axes` Axes to interact with. collection : `matplotlib.collections.Collection` subclass Collection you want to select from. alpha_other : 0 <= float <= 1 To highlight a selection, this tool sets all selected points to an alpha value of 1 and non-selected points to *alpha_other*. """ def __init__(self, ax, collection, alpha_other=0.3): self.canvas = ax.figure.canvas self.collection = collection self.alpha_other = alpha_other self.xys = collection.get_offsets() self.Npts = len(self.xys) # Ensure that we have separate colors for each object self.fc = collection.get_facecolors() if len(self.fc) == 0: raise ValueError('Collection must have a facecolor') elif len(self.fc) == 1: self.fc = np.tile(self.fc, (self.Npts, 1)) self.poly = PolygonSelector(ax, self.onselect) self.ind = [] def onselect(self, verts): path = Path(verts) self.ind = np.nonzero(path.contains_points(self.xys))[0] self.fc[:, -1] = self.alpha_other self.fc[self.ind, -1] = 1 self.collection.set_facecolors(self.fc) self.canvas.draw_idle() def disconnect(self): self.poly.disconnect_events() self.fc[:, -1] = 1 self.collection.set_facecolors(self.fc) self.canvas.draw_idle() if __name__ == '__main__': import matplotlib.pyplot as plt fig, ax = plt.subplots() grid_size = 5 grid_x = np.tile(np.arange(grid_size), grid_size) grid_y = np.repeat(np.arange(grid_size), grid_size) pts = ax.scatter(grid_x, grid_y) selector = SelectFromCollection(ax, pts) print("Select points in the figure by enclosing them within a polygon.") print("Press the 'esc' key to start a new polygon.") print("Try holding the 'shift' key to move all of the vertices.") print("Try holding the 'ctrl' key to move a single vertex.") plt.show() selector.disconnect() # After figure is closed print the coordinates of the selected points print('\nSelected points:') print(selector.xys[selector.ind])
matplotlib,多边形选区
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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