今天远程一个客户,发现他的服务器会不定时自动断开网络,导致客户端连接不了服务端,但是重启服务以后又恢复正常,初步判断可能是由于某个系统服务与winpacp有冲突,建议用户恢复操作系统,他想等晚上再开始操作,今天就只好一直运行个ping,发现timed out就手动重启服务。我记得if可以利用程序的返回值作为判断,就帮他写了这个脚本:
复制代码 代码如下:
@echo off
: p
ping 61.152.XX.XX
IF ERRORLEVEL 1 goto aa
IF ERRORLEVEL 0 goto bb
:aa
echo 正在重启软件服务...
net stop MSSQLSERVER
net start MSSQLSERVER
goto p
:bb
echo 继续ping中。。。
goto p
这段命令的作用是,ping 61.152.XX.XX这个IP,如果ping不通则重启mssql服务,然后继续ping,如果能够ping通,还是继续ping...
我们都知道if是命令行下的一个条件判断语句,ERRORLEVEL是它的一个参数,翻译过来就是“错误返回码”的意思,它的作用是判断前一条命令的错误返回值,然后和定义的字符值进行比较,再决定进行什么动作。
格式是这样:
if ERRORLEVEL nubmer commend
例:if ERRORLEVEL 1 echo 返回值等于1
那么大家就要问了,我怎么获取到前一个命令的返回值呢?
方法很简单,拿ping来说,我们先运行一个ping 127.0.0.1
运行结果是Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128
这时候我们输入,echo %errorlevel%,就可以看到返回值是0,
然后我们在ping一个不存在的ip,比如192.192.192.192
ping命令显示 Request timed out.。
ok,我们在用echo %errorlevel%查一下返回值是多少。
现在变成了1。
你也可以用这个方法来查询其他命令的返回值,比如copy、dir等等。
当然if ERRORLEVEL对数值的比较方法不仅仅限于等于。在微软的帮助中我们可以看到:
IF %ERRORLEVEL% LEQ 1 goto okay
这里的LEQ表示“小于等于”,全部的比较参数如下:
EQU - 等于
NEQ - 不等于
LSS - 小于
LEQ - 小于或等于
GTR - 大于
GEQ - 大于或等于
如有错误,感谢指正。
IF-ERRORLEVEL
建立TEST4.BAT,内容如下:
@ECHO OFF
XCOPY C:\AUTOEXEC.BAT D:\
IF ERRORLEVEL 1 ECHO 文件拷贝失败
IF ERRORLEVEL 0 ECHO 成功拷贝文件
然后执行文件:
C:\>TEST4
如果文件拷贝成功,屏幕就会显示“成功拷贝文件”,否则就会显示“文件拷贝失败”。
IF ERRORLEVEL 是用来测试它的上一个DOS命令的返回值的,注意只是上一个命令的返回值,而且返回值必须依照从大到小次序顺序判断。
因此下面的批处理文件是错误的:
@ECHO OFF
XCOPY C:\AUTOEXEC.BAT D:\
IF ERRORLEVEL 0 ECHO 成功拷贝文件
IF ERRORLEVEL 1 ECHO 未找到拷贝文件
IF ERRORLEVEL 2 ECHO 用户通过ctrl-c中止拷贝操作
IF ERRORLEVEL 3 ECHO 预置错误阻止文件拷贝操作
IF ERRORLEVEL 4 ECHO 拷贝过程中写盘错误
无论拷贝是否成功,后面的:
未找到拷贝文件
用户通过ctrl-c中止拷贝操作
预置错误阻止文件拷贝操作
拷贝过程中写盘错误
都将显示出来。
以下就是几个常用命令的返回值及其代表的意义:
backup
0 备份成功
1 未找到备份文件
2 文件共享冲突阻止备份完成
3 用户用ctrl-c中止备份
4 由于致命的错误使备份操作中止
diskcomp
0 盘比较相同
1 盘比较不同
2 用户通过ctrl-c中止比较操作
3 由于致命的错误使比较操作中止
4 预置错误中止比较
diskcopy
0 盘拷贝操作成功
1 非致命盘读/写错
2 用户通过ctrl-c结束拷贝操作
3 因致命的处理错误使盘拷贝中止
4 预置错误阻止拷贝操作
format
0 格式化成功
3 用户通过ctrl-c中止格式化处理
4 因致命的处理错误使格式化中止
5 在提示“proceed with format(y/n)?”下用户键入n结束
xcopy
0 成功拷贝文件
1 未找到拷贝文件
2 用户通过ctrl-c中止拷贝操作
4 预置错误阻止文件拷贝操作
5 拷贝过程中写盘错误
IF,ERRORLEVEL
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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