Windows下批处理文件没有像Linux一样的Sleep函数进行延时处理,这里有2种较为实用的方法实现延迟:
1、使用WScirpt的sleep功能,精度0.001秒
创建vbs延迟文件,然后在批处理文件中调用,使用WScript的 sleep函数,实现sleep的效果。
实战:
1)创建文件sleep.vbs:
echo WScript.sleep 5000 > sleep.vbs
sleep.vbs 内容如下:
WScript.sleep 5000。
2)在批处理文件中调用,创建示例文件test.bat,内容如下:
复制代码 代码如下:
sc stop OracleOraDb10g_home1TNSListener
Wscript sleep.vbs
sc start OracleOraDb10g_home1TNSListener
2、使用ping 的定时功能,精度1秒
实战:创建示例文件test2.bat,内容如下:
复制代码 代码如下:
sc stop OracleOraDb10g_home1TNSListener
ping -n 3 127.0.0.1>nul
sc start OracleOraDb10g_home1TNSListener
说明:3为ping包发送次数,可作为延迟秒数进行使用,需要延迟几秒就设置几。
>nul避免屏幕输出,将输出输入到空设备,因为不需要结果,仅用到其定时功能。
以下是其他网友的补充:
好好的批处理,居然没有正式的Sleep可供调用。有时候,确实感到很无趣。
1. 方法1:
ping 1.1.1.1来模拟
好不容易从stackoverflow上找到一个答案(称之为答案,是因为它被人标注为answer),是这么实现的:
ping 1.1.1.1 -n 1 -w 60000 > nul
这个表示,会sleep 60秒钟。
果真如此吗? 它要基于一个假设:1.1.1.1永远不会被目标机器ping通。但我却碰到了灵异事件,在某台测试机上,直接能ping通:
Pinging 1.1.1.1 with 32 bytes of data:
Reply from 1.1.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=60
Reply from 1.1.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=60
Reply from 1.1.1.1: bytes=32 time=6ms TTL=60
Reply from 1.1.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=60
Ping statistics for 1.1.1.1:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 6ms, Average = 1ms
所以,这个方法是靠不住的。
2. 依然使用ping来模拟,
请看下边的bat:
这个就表示要sleep大概60秒钟。
当然,你也可以把wait_ext1那部分重命名一个单独的批处理进行调用。
3. 似乎2003还有一个resource kit包下载,里边就有sleep.exe
(为何不发布出来呢?)
下载地址:https://www.jb51.net/softs/2466.html
有时候真的是痛恨Windows下的批处理.
3、还有两种方法实现Sleep功能
一种是通过连续读取系统时间,进行比较,达到一定值时退出实现睡眠功能,但该操作应耗用CPU较大,不推荐。
另一种是德国一位哥们的做法,直接用debug方法生成一个定时器程序,该方法可能破坏系统的稳定性,或容易植入病毒(使用他人代码),亦不推荐使用。
echo q | debug>nul echo Bj@jzh`0X-`/PPPPPPa(DE(DM(DO(Dh(Ls(Lu(LX(LeZRR]EEEUYRX2Dx=>sleep.com echo 0DxFP,0Xx.t0P,=XtGsB4o@$"_blank" href="https://www.jb51.net/softs/2466.html">https://www.jb51.net/softs/2466.html
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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