Windows bat脚本的for语句基本形态如下:
在cmd窗口中:for %I in (command1) do command2 在批处理文件中:for %%I in (command1) do command2
之所以要区分cmd窗口和批处理文件两种环境,是因为在这两种环境下,命令语句表现出来的行为虽然基本一样,但是在细节上还是稍有不同,最明显的一个差异就是:在cmd窗口中,for之后的形式变量I必须使用单百分号引用,即%I;而在批处理文件中,引用形式变量I必须使用双百分号,即%%I。为了方便起见,若不是特别强调,以下的讲解都以批处理文件环境为例。
我们先来看一下for语句的基本要素都有些什么:
- for、in和do是for语句的关键字,它们三个缺一不可;
- %%I是for语句中对形式变量的引用,即使变量l在do后的语句中没有参与语句的执行,也是必须出现的;
- in之后,do之前的括号不能省略;
- command1表示字符串或变量,command2表示字符串、变量或命令语句;
下面来看一个Windows bat脚本的demo(记为demo1):
@echo off for %%I in (ABC) do echo %%I pause
保存为.bat文件(批处理文件)并执行,将会在弹出的批处理窗口中看到这样的信息:
对批处理文件的for循环就是这样简单,下面来看看for语句的注意事项,并运行更复杂的for循环实例。
- for语句的形式变量I,可以换成26个字母中的任意一个,这些字母会区分大小写,也就是说,%%I和%%i会被认为不是同一个变量;形式变量I还可以换成其他的字符,但是,为了不与批处理中的%0~%9这10个形式变量发生冲突,请不要随意把%%I替换为%%0~%%9中的任意一个;
- in和do之间的command1表示的字符串或变量可以是一个,也可以是多个,每一个字符串或变量,我们称之为一个元素,每个元素之间,用空格键、跳格键、逗号、分号或等号分隔;
- for语句依次提取command1中的每一个元素,把它的值赋予形式变量I,带到do后的command2中参与命令的执行;并且每次只提取一个元素,然后执行一次do后的命令语句,而无论这个元素是否被带到command2中参与了command2的运行;当执行完一次do后的语句之后,再提取command1中的下一个元素,再执行一次command2,如此循环,直到command1中的所有元素都已经被提取完毕,该for语句才宣告执行结束。
有了以上的基础,我们再来看下面这个例子,这个例子修改了demo1中的部分内容(记为demo2),结果将大不一样:
@echo off for %%I in (A,B,C) do echo %%I pause
运行结果如下:
如果把 bbs.bathome.cn 这个字符串中的点号换为空格、跳格或等号,执行结果将和demo2的执行结果别无二致。
现在,来分析一下demo2代码中for语句的执行过程:
1.for语句以逗号为分隔符,把 A,B,C 这个字符串切分成三个元素:A、B和C,由此决定了do后的语句将会被执行3次;
2.第一次执行过程是这样的:先把 bbs 这个字符串作为形式变量I的值,带入do后的语句中加以执行,也就是执行 echo %%I 语句,此时的I值为A,因此,第一次执行的结果,将会在屏幕上显示A这个字符串;第二次执行和第一次执行的过程是一样的,只不过此时I的值已经被替换为command1中的第二个元素了,也就是 B 这个字符串;如此循环,当第三次echo执行完毕之后,整条for语句才算执行完毕,此时,将执行下一条语句,也就是pause命令。
高级用法:
1)搜索当前目录下有哪些文件?
@echo off for %%i in (*.*) do echo "%%i" pause
2)搜索当前目录下所有的文本文件?
@echo off for %%i in (*.txt) do echo "%%i" pause
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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