易学易用
如果您已了解 Visual Basic 或 Visual Basic for Applications,就会很快熟悉 VBScript。即使您没有学过 Visual Basic,只要学会 VBScript,就能够使用所有的 Visual Basic 语言进行程序设计。虽然您可以从本教程的几个 Web 页面中学习 VBscript,但是本教程并没有告诉您如何编程。要学习编程,请阅读由 Microsoft Press 出版的《Step by Step》。
ActiveX Script
VBScript 使用 ActiveX" ") 中使其成为字符串。
Variant 子类型
除简单数字或字符串以外,Variant 可以进一步区分数值信息的特定含义。例如使用数值信息表示日期或时间。此类数据在与其他日期或时间数据一起使用时,结果也总是表示为日期或时间。当然,从 Boolean 值到浮点数,数值信息是多种多样的。Variant 包含的数值信息类型称为子类型。大多数情况下,可将所需的数据放进 Variant 中,而 Variant 也会按照最适用于其包含的数据的方式进行操作。
下表显示 Variant 包含的数据子类型:
子类型 描述
Empty 未初始化的 Variant。对于数值变量,值为 0;对于字符串变量,值为零长度字符串 ("")。
Null 不包含任何有效数据的 Variant。
Boolean 包含 True 或 False。
Byte 包含 0 到 255 之间的整数。
Integer 包含 -32,768 到 32,767 之间的整数。
Currency -922,337,203,685,477.5808 到 922,337,203,685,477.5807。
Long 包含 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的整数。
Single 包含单精度浮点数,负数范围从 -3.402823E38 到 -1.401298E-45,正数范围从 1.401298E-45 到 3.402823E38。
Double 包含双精度浮点数,负数范围从 -1.79769313486232E308 到 -4.94065645841247E-324,正数范围从 4.94065645841247E-324 到 1.79769313486232E308。
Date (Time) 包含表示日期的数字,日期范围从公元 100 年 1 月 1 日到公元 9999 年 12 月 31 日。
String 包含变长字符串,最大长度可为 20 亿个字符。
Object 包含对象。
Error 包含错误号。
您可以使用转换函数来转换数据的子类型。另外,可使用 VarType 函数返回数据的 Variant 子类型。
什么是变量?
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储 Script 运行时可更改的程序信息。例如,可以创建一个名为 ClickCount 的变量来存储用户单击 Web 页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。在 VBScript 中只有一个基本数据类型,即 Variant,因此所有变量的数据类型都是 Variant。
声明变量
声明变量的一种方式是使用 Dim 语句、Public 语句和 Private 语句在 Script 中显式声明变量。例如:
Dim DegreesFahrenheit
声明多个变量时,使用逗号分隔变量。例如:
Dim Top, Bottom, Left, Right
另一种方式是通过直接在 Script 中使用变量名这一简单方式隐式声明变量。这通常不是一个好习惯,因为这样有时会由于变量名被拼错而导致在运行 Script 时出现意外的结果。因此,最好使用 Option Explicit 语句显式声明所有变量,并将其作为 Script 的第一条语句。
命名规则
变量命名必须遵循 VBScript 的标准命名规则。变量命名必须遵循:
第一个字符必须是字母。
不能包含嵌入的句点。
长度不能超过 255 个字符。
在被声明的作用域内必须唯一。
变量的作用域与存活期
变量的作用域由声明它的位置决定。如果在过程中声明变量,则只有该过程中的代码可以访问或更改变量值,此时变量具有局部作用域并被称为过程级变量。如果在过程之外声明变量,则该变量可以被 Script 中所有过程所识别,称为 Script 级变量,具有 Script 级作用域。
变量存在的时间称为存活期。Script 级变量的存活期从被声明的一刻起,直到 Script 运行结束。对于过程级变量,其存活期仅是该过程运行的时间,该过程结束后,变量随之消失。在执行过程时,局部变量是理想的临时存储空间。可以在不同过程中使用同名的局部变量,这是因为每个局部变量只被声明它的过程识别。
给变量赋值
创建如下形式的表达式给变量赋值:变量在表达式左边,要赋的值在表达式右边。例如:
B = 200
标量变量和数组变量
多数情况下,只需为声明的变量赋一个值。只包含一个值的变量被称为标量变量。有时候,将多个相关值赋给一个变量更为方便,因此可以创建包含一系列值的变量,称为数组变量。数组变量和标量变量是以相同的方式声明的,唯一的区别是声明数组变量时变量名后面带有括号 ( )。下例声明了一个包含 11 个元素的一维数组:
Dim A(10)
虽然括号中显示的数字是 10,但由于在 VBScript 中所有数组都是基于 0 的,所以这个数组实际上包含 11 个元素。在基于 0 的数组中,数组元素的数目总是括号中显示的数目加 1。这种数组被称为固定大小的数组。
在数组中使用索引为数组的每个元素赋值。从 0 到 10,将数据赋给数组的元素,如下所示:
A(0) = 256
A(1) = 324
A(2) = 100
. . .
A(10) = 55
与此类似,使用索引可以检索到所需的数组元素的数据。例如:
. . .
SomeVariable = A(8)
. . .
数组并不仅限于一维。数组的维数最大可以为 60(尽管大多数人不能理解超过 3 或 4 的维数)。声明多维数组时用逗号分隔括号中每个表示数组大小的数字。在下例中,MyTable 变量是一个有 6 行和 11 列的二维数组:
Dim MyTable(5, 10)
在二维数组中,括号中第一个数字表示行的数目,第二个数字表示列的数目。
也可以声明动态数组,即在运行 Script 时大小发生变化的数组。对数组的最初声明使用 Dim 语句或 ReDim 语句。但是对于动态数组,括号中不包含任何数字。例如:
Dim MyArray()
ReDim AnotherArray()
要使用动态数组,必须随后使用 ReDim 确定维数和每一维的大小。在下例中,ReDim 将动态数组的初始大小设置为 25,而后面的 ReDim 语句将数组的大小重新调整为 30,同时使用 Preserve 关键字在重新调整大小时保留数组的内容。
ReDim MyArray(25)
. . .
ReDim Preserve MyArray(30)
重新调整动态数组大小的次数是没有任何限制的,但是应注意:将数组的大小调小时,将会丢失被删除元素的数据。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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