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CreateObject和WScript.CreateObject的区别一:
CreateObject是VBS的内置函数,属于语言的一部分;而WScript.CreateObject是Windows脚本宿主(wscript.exe和cscript.exe)提供的WScript对象的方法。类似于批处理中内部命令和外部命令的关系。在VBS中,CreateObject总是可用的,而WScript.CreateObject只有在宿主为wscript.exe和cscript.exe的情况下才可以使用,在WMI、QTP、SecureCRT、EmEditor等其他宿主环境是无法使用的。
CreateObject和WScript.CreateObject的区别二:
如果只用第一个参数,那么CreateObject和WScript.CreateObject几乎是相同的;但是如果要用到第二个参数,那么两者就完全不同了。CreateObject的第二个参数用来通过DCOM在远程服务器上创建对象;而WScript.CreateObject的第二个参数用来创建本地对象并响应事件。
一个响应事件的简单例子:
复制代码 代码如下:
Dim IE
Set IE = WScript.CreateObject("InternetExplorer.Application", "IE_")
IE.Visible = True
IE.Navigate "https://www.jb51.net"
Do
WScript.Sleep 1000
Loop
Sub IE_OnQuit()
MsgBox "正在关闭Demon's Blog"
WScript.Quit
End Sub
CreateObject和WScript.CreateObject的区别三:
因为CreateObject是VBS的内置函数,不需要通过COM来调用,所以CreateObject比WScript.CreateObject要稍微快一点点(虽然几乎可以忽略不计):
复制代码 代码如下:
t = Timer
For i = 1 To 100000
Set WshShell = WScript.CreateObject("Wscript.Shell")
Next
WScript.Echo Timer - t
'By Demon
t = Timer
For i = 1 To 100000
Set WshShell = CreateObject("Wscript.Shell")
Next
WScript.Echo Timer - t
Demon的建议:尽量使用CreateObject函数,除非你需要响应事件。这样至少有三个好处:可移植性更好、速度更快、代码更短。
作者: Demon
链接: http://demon.tw/programming/vbs-createobject-wscript-createobject.html
CreateObject是VBS的内置函数,属于语言的一部分;而WScript.CreateObject是Windows脚本宿主(wscript.exe和cscript.exe)提供的WScript对象的方法。类似于批处理中内部命令和外部命令的关系。在VBS中,CreateObject总是可用的,而WScript.CreateObject只有在宿主为wscript.exe和cscript.exe的情况下才可以使用,在WMI、QTP、SecureCRT、EmEditor等其他宿主环境是无法使用的。
CreateObject和WScript.CreateObject的区别二:
如果只用第一个参数,那么CreateObject和WScript.CreateObject几乎是相同的;但是如果要用到第二个参数,那么两者就完全不同了。CreateObject的第二个参数用来通过DCOM在远程服务器上创建对象;而WScript.CreateObject的第二个参数用来创建本地对象并响应事件。
一个响应事件的简单例子:
复制代码 代码如下:
Dim IE
Set IE = WScript.CreateObject("InternetExplorer.Application", "IE_")
IE.Visible = True
IE.Navigate "https://www.jb51.net"
Do
WScript.Sleep 1000
Loop
Sub IE_OnQuit()
MsgBox "正在关闭Demon's Blog"
WScript.Quit
End Sub
CreateObject和WScript.CreateObject的区别三:
因为CreateObject是VBS的内置函数,不需要通过COM来调用,所以CreateObject比WScript.CreateObject要稍微快一点点(虽然几乎可以忽略不计):
复制代码 代码如下:
t = Timer
For i = 1 To 100000
Set WshShell = WScript.CreateObject("Wscript.Shell")
Next
WScript.Echo Timer - t
'By Demon
t = Timer
For i = 1 To 100000
Set WshShell = CreateObject("Wscript.Shell")
Next
WScript.Echo Timer - t
Demon的建议:尽量使用CreateObject函数,除非你需要响应事件。这样至少有三个好处:可移植性更好、速度更快、代码更短。
作者: Demon
链接: http://demon.tw/programming/vbs-createobject-wscript-createobject.html
标签:
CreateObject
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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