逆天的是,韩服的蓝拳HJ居然接连拿下OGN冠军和F1天王赛亚军,难道我们一直说蓝拳下水道是错误的吗?难道是我们没有理解蓝拳的精髓?难道跨3A全服务器1700以上的蓝拳只有4个都是幻觉?
不管如何,我们今天还是来说一说,TB5蓝拳加点方案和具体争议点解析:
争议点一、直拳冲击为何不满?
直拳冲击作为一个平推技能,伤害很高,暴击很高,僵直也可以,PK中拆符、拆罩子、连招推人都很好用,一直以来都是毫无争议必须加满的。
但是到了TB5,这个技能在实际对战中已经被俯冲直拳完爆了,首先这个技能在平推的时候必须掌握好身位,一般太靠近很容易推过头导致失误,很多时候原地推也容易失误被反X,并且有时候这个技能会神奇的触发逆转反击。最重要的一点,就是平推已经有了俯冲直拳,这个技能已经可以取代直拳冲击了,所以加1足够。
争议点二、俯冲直拳真的那么好用?
答案是非常好用,俯冲直拳如今平地已经不会击飞对手,僵直高、伤害高、绝不会失误被反击,而且这个技能CD短,拆符拆罩子基本一个技能搞定。此外,无论平推还是浮空都可以用来连招。在平推时一般3X+俯冲直拳+3X后对手就接近保护了,浮空时无论是否在角落都能轻松作为衔接和收招技能。
最后,在当前版本,收招也可以用俯冲直拳,因为传统的虎溪收招后很容易被对手起身追上反击,尤其是柔道、剑魂、漫游这种起身就能快速追过来的职业。所以收招用俯冲直拳伤害足、打完可以稳定逃跑。
导读TB5以后没多久,蓝拳就迎来了“春天”,刷图再次加强,PK再一次削弱,这个职业的定位已经彻底从一个PK职业变成刷图职业。争议点三、捶地这么6的扫地技能为何不满?
虽说捶地是蓝拳唯一的扫地技能,满了可以打出更加极限的连招伤害,但这个技能的缺陷同时存在。
首先,捶地加1和加满僵直不变,加的高只有伤害高,太浪费SP,事实上加满伤害也不怎么样,也就1W多一点点。
其次,捶地用起来太危险,必须算准对手没有蹲伏,不然收招虎溪接捶地后非常容易被对手直接起来殴一套,实在得不偿失。
争议点四、瞬拳和腹拳为何加那么高?
总是有人在说,瞬拳是平地技能,只能平地拉过来,为何要加满?而腹拳不能作为起手技能,眩晕几率没有意义,为何要那么高?
瞬拳虽说是平地技能,但作用真的非常大,使用频率非常高,是蓝拳主要技能之一,伤害非常高,可以拆建筑,也可以蹭血,甚至收招的时候也可以用,加满了用起来真的很方便。
腹拳我的原则是把剩余SP全部加给它,这个技能在平推、浮空衔接上作用很大,尤其是收招的时候三拳+翔拳+腹拳可以将对手强制滞空,再接刺拳可以打出非常高的伤害,腹拳曾经是蓝拳灵魂技能,这一点如今也没有改变。
争议点五、升天阵点1是什么鬼?
有很多人说升天阵要不不加要么加满,事实上我认为要么要么加满要么加1,对于用不惯这个技能的,加1很有用。如今版本,全职业释放速度都很快,加1没事放一下,经常会有奇效。此外,这个技能对付金身的罩子很有用,升天+黑手,逃跑一流。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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