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在近乎神迹的不灭之握天赋支持下,纯肉型英雄已经统治了上单数个版本。而6.8版本不灭之握大砍,纯肉上单纷纷遭削,新一代的神技天赋,又将携增强的半肉英雄,重登游戏舞台

6.8天赋格局改变

不灭之握削弱,纯肉时代落幕

上单英雄在天赋上,自从顽石天赋被砍之后,几乎没有选择,只能选择不灭之握。因为不灭之握非常强,强到你不点,对线根本打不过对面。但是现在不灭之握提供的赖线能力大大被削弱。直接导致纯肉英雄地位全面下降。因为纯肉英雄的优势就是团战非常强,对线能力比较弱,很容易被刺客英雄,战士英雄直接打穿。导致团战没开始游戏就结束,或者对线劣势太大,导致雪球效应,团战没法打。但是在不灭之握的强势下,纯肉英雄在对线期甚至强于战士和刺客英雄,这也是纯肉英雄横行上路的原因,而不灭之握大砍之后,已经不能保证纯肉英雄的对线安全,也就是说,纯肉英雄初期对线期弱势的特点又暴露了出来。

LOL新版6.8被忽视的王牌天赋,上分大杀器—风暴骑手!

热门英雄大砍,老牌英雄增强,英雄池重新洗牌

除去天赋原因,波比,艾克,泰坦等英雄称霸上路也是因为他们天生的技能和数据十分优秀,但是枪打出头鸟,所有上单强势英雄都被拳头砍了一轮。现在上单T1的老树已经是矮个子里拔高。而6.8版本又增强了战士型英雄的奥拉夫,刺客型的刀妹。纯肉英雄没落,战士刺客法坦登台已经是大势所趋。

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从两个版本的改动来看,无论是统治上单已久的波比,还是6.7版本刚刚崛起的上单纯肉艾克,两个强势英雄都遭到拳头的重量级削弱。拳头的意思非常明显,就是不能让纯肉英雄继续称霸上路。拒绝打卡,上路需要用实力说话。同时战士,刺客,法坦的代表英雄,奥拉夫,刀妹,兰博都得到了增强,通过这三个英雄我们已经能很清楚的看到拳头官方的思路,增强这一类英雄,这三个英雄先增强一波来看方向,如果没有特别大的变故,能达到拳头的预期效果,接下来属于这三种类型的其余英雄还会继续加强。

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风暴骑手展露锋芒,全新套路威力十足

其实自从有了风暴骑手这个天赋之后,就不断有玩家去尝试开发这个天赋。目前已经有比较成功的几个案例。风暴骑手人马,风暴骑手男刀,风暴骑手瑞兹。通过这些英雄,我们就不难推测出风暴骑手到底能起到一个什么样子的效果。

一、便于爆发英雄追击和逃生

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稻草人,船长都能够打出爆炸的AOE伤害,很容易触发加速效果。爆发型的英雄都会有一个真空期存在,风暴骑手就能保证他们在真空期内的安全或者提供进攻性。

二、提升重装英雄的机动性

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重装英雄虽然比较难触发加速效果,可是一旦触发,就是毁天灭地的级别。甚至对面不死干净的话,加速效果都不会停下来。一个跑得飞快还不被减速的诺手,有多可怕你自己去想想。

三、反制减速效果

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风暴骑手自带的抵抗减速效果也可以用于反制风筝阵容,但是这个作用,还是要根据具体的阵容来决定,如果对方是风筝阵容,你又能轻易地触发。那么点风暴骑手来counter对面有奇效

四、特殊功用

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有一些英雄能直接将移速转换为具体的属性,或者有其余的特殊功用。在这里列举一个具体英雄,人马。人马触发风暴骑手之后直接提高AD,增加伤害。

6.9法师当道,风暴骑手再迎春天

在6.9版本当中,法师们的技能变得异常恐怖,爆发型法师伤害爆表,各类型的法师都有各自的特点,但是无一例外都非常强。这样又让风暴骑手能获得新的诠释。首先,爆发型法师点了风暴骑士,可以非常从容的闪现打完爆发后触发加速追击或者跑路。而法师的通病是脆,为了克制强大的法师,上单或者打野,中路刺客英雄都会点出风暴骑手,上前打出伤害后获得高额加速来躲避技能或者追击残血的法师。所以风暴骑手即是爆发型法师的武器,也是其余英雄针对法师的王牌。

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天赋选择分析 风暴骑手的优与劣

拳头的改动虽然很明显是砍,但是也不是说不灭之握完全不能用,而且雷霆,嗜血,这些天赋同样是非常强的天赋。风暴骑手套路完全开发之前,数据并不能很可观的得出一个风暴骑手是否成王的结论,时间会证明一切。但是目前我们可以来推演一下,风暴骑手在面对其他天赋时的优与劣。

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vs

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战争热诚,冥火之触,雷霆。这三个天赋都是输出类的天赋,最直观的提升你的伤害。但是雷霆现在越来越难触发,伤害也远低于战争热诚。现在雷霆说起爆发,更多的是一个POKE的效果。

相比热诚,两者各有千秋,但是热诚顺风没有风暴骑手暴力。风暴骑手逆风几乎没用,没有热诚稳定。

相比冥火和雷霆,风暴骑手在对线上会比较吃亏,但是中期如果不崩盘,风暴骑手有压倒性的优势。

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